Дипломная работа: Разработка методики проектирования и оценки дизайна электронного курса

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

4. Обеспечение исправления ошибок без повторного ввода данных;

5. Предоставление возможности управления ходом обучения;

6. Ясность и корректность информации;

7. Обеспечить согласованность объема предоставляемой информации пользователя с объемом его оперативной памяти и этапом обучения;

8. Делать акцент в информации об ошибках пользователя на то, как можно эти ошибки исправить;

9. Предусматривать использование несколько видов взаимодействия.

3. Требования к виду и расположению элементов курса в соответствии с правилами UX:

1. Закон близости;

2. Закон сходства;

3. Закон единообразия связей;

4. Принцип Парето;

5. Закон Фиттса;

6. Закон Хика;

7. Закон Якоба Нильсена;

8. Закон прегнантности;

9. Закон Миллера;

10. Эффект Фон Ресторфф;

11. Эффект Зейгарник;

12. Порог Доэрти

13. Закон Постэла.

Глава 4. Способы оценки качества курсов

После того, как мы сформировали требования к дизайну интерфейса, следует предусмотреть, как соблюдение данных требований может повлиять на качество обучения. Для этого проведем анализ возможностей оценки качества электронного курса, которые предоставляют современные редакторы.

Процесс обучения в корпоративном секторе строится в следующем ключе: каждая компания имеет адаптированную конкретно под нее систему дистанционного обучения (СДО) и набор контента в различной форматах, в том числе курсы дистанционного обучения (КДО).

Некоторые компании разрабатывают комплексные решения для автоматизации обучения персонала. Например, компания Websoft предоставляет возможность покупки СДО WebTutor и редактора курсов CourseLab. Компания iSpring имеет в своем арсенале СДО iSpring Online и редактор iSpring Suite. Также среди используемых СДО популярна система Mirapolis.

Хотя каждый редактор курсов имеет возможность формировать публикации в едином формате SCORM, все равно курсы лучше интегрируются с СДО, редакторы и системы которых разработаны одной компанией. То есть курсы, созданные в CourseLab будут лучше импортироваться и передавать данные от пользователя в СДО WebTutor.

Курсы, создаваемые в редакторах, передают в СДО параметры: пользователь, дата, статус и баллы (рис. 4.1).

На основе этих параметрах строятся отчеты:

Рисунок 4.1 Данные отчета о прохождении курса, переданные из редактора CourseLab

Ни один отчет не отражает качество созданных курсов. По умолчанию, SCORM-пакеты передают только 1 переменную, которая показывает оценку цели.

Если же мы захотим добавить в курс переменные, позволяющие отобразить более детальный процесс прохождения курса пользователем, то нам нужно будет ввести эти переменные и цели в курс, а затем внести изменения в базу данных СДО, чтобы она была готова эти переменные принять.

4.1 Передача данных о прохождении курса в различных форматах

Если же курс не требует доработки в существующем формате, а может быть разработан с нуля, то лучше его разрабатывать в редакторе, который сможет сформировать публикацию в формате Tin Can xApi [18].

В широком смысле API Experience (xAPI) позволяет приложениям обмениваться данными о производительности человека. Точнее, xAPI позволяет собирать (большие) данные о производительности человека, а также связанные с ними учебные материалы или сведения о контексте производительности. xAPI применяет человеческие (и машинные) читаемые “потоки активности” для отслеживания данных и предоставляет суб-API для доступа и хранения информации о состоянии и содержимом. Это позволяет практически динамично отслеживать действия с любой платформы или программной системы - от традиционных систем управления обучением (LMS) до мобильных устройств, симуляций, носимых устройств, физических маяков и многого другого.

xAPI может отслеживать микро-поведения, состояние и контекст, такие как:

· Чтение статьи или взаимодействие с электронной книгой;

· Просмотр обучающего видео, остановка и запуск;

· Обучающие данные из моделирования;

· Производительность в мобильном приложении;

· Общение с наставником;

· Физиологические измерения, как данные по сердечному ритму;

· Микро-взаимодействия с контентом электронного обучения;

· Личный показатель в многопользовательской серьезной игре;

· Результаты теста и история ответов на вопросы;

· Реальную производительность в реальных условиях.

xAPI является 100% бесплатным, с открытым исходным кодом, легкий и адаптируемый; он может быть использован для улучшения почти любой ситуации оценки производительности. В настоящее время он используется во многих ЛМС, музеях, летных тренажерах, полигонах и службах скорой медицинской помощи. Подробное сравнение возможностей SCORM и Tin Can представлено ниже (Табл. 4.1) [19].

Таблица 4.1 Сравнение возможностей форматов SCORM и Tin Can

Возможности

SCORM

Tin Can (xAPI)

Отчет «Пользователь завершил курс»

+

+

Отчет «Пользователь сдал тест или провалил»

+

+

Отчет «Сколько времени пользователь потратил на обучение»

+

+

Отчет «Сколько баллов набрал пользователь за тест»

+

+

Детализированные результаты тестов

+

Надежная система безопасности

+

Не нужна привязка к СДО

+

Полный контроль над контентом

+

Нет cross-domain ограничений

+

Возможность учиться на любых гаджетах

+

Поддержка обучающих игр и бизнес-симуляций

+

Контроль очного и смешанного обучения

+

На данный момент не все редакторы имеют возможность публиковать курсы в данном формате. Ниже представлена результаты анализа (см. табл. 4.2):

Таблица 4.2 Таблица стандартов для СДО, поддерживаемых редакторами

Редактор курсов

AICC

SCORM 1.2 и 2004

xAPI

(Tin Can)

CMI-5

iSpring Suite 8.7

Да

Да

Да

Да

Articulate 360

Да

Да

Да

Нет

Adobe Captivate

Да

Да

Да

Нет

CourseLab 3.1

Да

Да

Нет

Нет

Следует отметить, что несмотря на функциональную ограниченность редактора CourseLab и формируемого им пакета SCORM, многие организации до сих пор вынуждены использовать данное ПО, так как у них уже настроены бизнес-процессы, связанные с обучением, а также куплены лицензии и установлено соответствующее оборудование. Поэтому в следующем разделе мы рассмотрим, каким образом, в текущих условиях можно оценивать качество обучения.

4.2 Анализ возможностей передачи данных о прохождении курса

Реализация проверки качества обучения в различных редакторах и системах дистанционного обучения может осуществляться по-разному. Это связано с тем, что данные программные продукты разрабатывались по разным паттернам проектирования и соответственно имеют различную архитектуру и функциональные возможности.

4.2.1 Передача целей курса в SCORM из среды CourseLab 3.1

Редактор электронных курсов CourseLab 3.1 позволяет напрямую отслеживать переменные курсы и управлять их передачей в СДО. Однако редактор позволяет передавать только одну цель, так что вопрос передачи нескольких целей придется дорабатывать с разработчиками, работающими с СДО.

Для того, чтобы оценить восприятие курса после его прохождения, в конце можно добавить практику, которая позволит проверить качество и полноту полученных знаний. Для отслеживания конкретного места, в котором человек совершил ошибку, можно поставить переменную. Данный процесс организуется таким образом: один слайд - одно действие - одна возможная ошибка. Для того, чтобы организовать этот процесс необходимо:

1. Задать цели в модуле;

2. Создать переменные курса;

3. В действия на каждом слайде прописать присвоение количества совершенных ошибок;

4. В конце практики подсчитать общее количество ошибок и передать их в цели модуля.

Таким образом, после окончания практики, разработчик и пользователь сможет оценить качество обучения детально по совершенным ошибкам на каждом этапе.

Процесс настройки передачи данных от пользователя в курс представлен на следующих изображениях (см. рис. 4.2-4.5):

Рисунок 4.2 Установка целей курса

Рисунок 4.3 Переход на следующий слайд при верном действии

Рисунок 4.4 Присвоение ошибки при неверном действии

Рисунок 4.5 Подсчет количества ошибок, передача в цели модуля

После передачи курса в СДО и прохождения его пользователем, отобразятся результаты. Здесь мы видим, что передается только одна цель - total, которая показывает общее количество баллов (рис. 4.6).

Рисунок 4.6 Результат прохождения курса в СДО WebTutor

После настройки СДО с помощью JSON, мы получаем следующую последовательность цифр, которую сможем интерпретировать: на 1 слайде пользователь совершил верное действие с 9 попытки, на 2 слайде с 1 попытки, а на 3 - на 6 попытке (см. рис. 4.7).

Рисунок 4.7 Отчет по прохождению курса в СДО WebTutor с детализацией

4.2.2 Передача целей курса в SCORM из среды iSpring Suite 9

Наполним контент курса, создадим элементы “Интерактивность” и “Тест”. В данном редакторе разработчик не работает напрямую с переменными, они скрыты. Поэтому все правила по достижению целей отобразим в контекстной настройке (см. рис. 4.8-4.9).

Рисунок 4.8 Настройка функции интерактивности

Рисунок 4.9 Настройка практического задания

Для настройки приема данных в СДО также со стороны разработчиков должны быть внесены коррективы. Так как для рассматриваемого нами курса такой настройки не произведено, то мы ознакомимся с результатами похожего курса. После передачи курса в СДО и прохождения его пользователем, отобразятся следующие результаты. Здесь мы видим, что передается не только общая цель, но и детализация по всем заданиям теста, а также по каждому заданию этого теста. Информация о действиях пользователя в отчете никак не отобразилась (рис. 4.10).

Рисунок 4.10. Отчет о прохождении курса в СДО WebTutor с детализацией по заданиям практики.

При загрузке собранного нами SCORM-пакета в СДО iSpring Online в отчете курса отображается только 1 переменная (см. рис. 4.11).

Рисунок 4.11. Отчет о прохождении курса в СДО iSpring Online.

Эксперимент показал, что связка редактора курсов CourseLab и СДО Webtutor, разрабатываемые WebSoft, показывают более эффективное взаимодействие и позволяют настроить процесс передачи переменных более гибко. Использование iSpring Suite и iSpring Online не дает детальную информацию о прохождении курса пользователем.

Глава 5. Разработка методики

На основании выделенных групп требований к педагогическому и визуальному дизайну, рассмотренных моделей проектирования и методики юзабилити-тестирования электронных курсов, предлагается методика проектирования дизайна электронного курса. Данная схема представляет собой циклический переход между этапами разработки дизайна курса с прикрепленными каждому этапу ответственными (см. рис. 5.1).

Рисунок 5.1 Методика проектирования дизайна электронного курса

В результате анализа требований в теории и на практике стало ясно, что педагогический и визуальный дизайн тесно связаны. Поэтому и в ходе проектирования специалисты в этих сферах должны работать совместно на протяжении всех этапах.

Разрабатываемая методика состоит из 6 последовательных этапов:

1. Анализ предметной области;

2. Проектирование курса;

3. Разработка базовых элементов дизайна;

4. Разработка шаблона курса;

5. Разработка демо-курса;

6. Тестирование и оценка курса.

5.1 Анализ предметной области

За анализ предметной области в большей степени отвечает педагогический дизайнер. Данный этап можно поделить на несколько шагов:

· Выявление цели обучения;

· Анализ аудитории;

· Анализ контекста использования;

· Анализ предыдущего опыта;

· Анализ конкурентов.

Выявление цели обучения. Последние подходы педагогических дизайнеров к проектированию и разработке курса говорят о том, что целью обучения не может быть знакомство с новой темой или новым инструментом, обучаемый обязательно должен получить новые компетенции и уметь решать самостоятельно те задачи, которые прежде решать не мог. Более того, цель должна быть измеримой, чтобы в конце обучения мы могли дать оценку полученным навыкам. Поэтому при формировании цели важно задавать себе вопрос: «Что должен уметь делать обучаемый после того, как завершит курс обучения?»