Материал: 2113

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Рис. 31. Диалоговая панель Инспектор свойств

Функции рисования

Функции рисования позволяют создавать графические объекты с помощью инструментов рисования. Имеется возможность создания сложных графических объектов путем группировки (объединения) более простых. Функции рисования находятся в меню Графика (рис. 32) и в панели инструментов Рисование (аналогична панели Графика).

Форматирование объектов

Для форматирования объектов необходимо воспользоваться соответствующими командами меню Формат. Внешний вид меню Формат показан на рис. 33.

91

Рис. 32. Меню Графика

Рис. 33. Команды меню Формат

Изменение расположения объектов

Меню Расположение (рис. 34) и панель инструментов Расположение позволяют объединять графические объекты в символы, разгруппировывать символы, устанавливать одинаковые промежутки между объектами, выравнивать объекты и выполнять другие операции над графическими объектами.

Рис. 34. Меню Расположение

92

5.3. Библиотека символов

Введение

Библиотека символов является отдельным независимым от GraphWorX32 приложением. Символ – это группа графических изображений, рассматриваемых в виде одного объекта. Символы могут как создаваться пользователем, так и загружаться из библиотек символов

(рис. 35).

Структура Библиотеки символов

Рис. 35. Внешний вид Библиотеки символов

Главное окно Библиотеки символов разделено на две области. Левая область содержит список каталогов и категорий символов. В правой области расположены символы, находящиеся в данной категории. Каждый каталог библиотеки может включать в себя неограниченное количество категорий. Категория – это файл, который содержит изображения символов.

93

Запуск Библиотеки символов производится путем нажатия кнопки

(Import Symbol) в панели инструментов Рисование, расположенной в левой части экрана.

Меню Библиотеки символов

Меню Файл (File)

Данное меню содержит команды, позволяющие установить корневой каталог, добавить категорию и подкаталог текущего каталога, переименовать библиотечный символ, выбранный в правой области окна Библиотеки символов, удалить библиотечный символ, установить пароль доступа к категориям символов и завершить работу приложения.

1. Команда Корневой каталог (Root Directory):

Для выбора корневого каталога выберите строку Корневой каталог (Root Directory) в меню Файл (File), в появившемся диалоговом окне выберите нужный каталог и нажмите кнопку ОК. В древовидном списке Библиотеки символов будут отображаться только подкаталоги и категории символов выбранного корневого каталога.

2. Подменю Добавить (Add):

Данное подменю содержит команды добавления подкаталога [команда Подкаталог (Subdirectory)] и категории [команда Категория (Category)] в текущий корневой каталог Библиотеки символов. Указанным операциям также соответствуют кнопки в панели инструментов

Библиотеки символов.

3. Команда Переименовать (Rename):

Данная команда позволяет изменить имя подкаталога или категории текущего корневого каталога. Для выполнения этой операции необходимо выделить категорию или подкаталог, выбрать строку Переименовать (Rename) в меню Файл (File), ввести новое имя и нажать кнопку ОК.

4. Команда Удалить (Delete):

Данная команда предназначена для удаления категорий или подкаталогов в текущем корневом каталоге. Для удаления необходимо выделить категорию или подкаталог (подкаталог можно удалить только при отсутствии в нем категорий), выбрать строку Удалить (Delete) в меню Файл (File) и нажать ОК.

94

5. Команда Установить пароль (Set Password):

Для каждой категории символов имеется возможность установить пароль. Для этого необходимо выделить категорию, выбрать команду

Установить пароль (Set Password) меню Файл (File), ввести Пароль

(Password) и Подтверждение (Confirm) и нажать кнопку ОК. 6. Команда Выход (Exit):

Данная команда предназначена для завершения работы приложе-

ния Библиотека символов.

Меню Правка (Edit)

1. Команда Вырезать (Cut):

Для того чтобы вырезать выделенный символ и поместить его в буфер обмена, выберите строку Вырезать (Cut) в меню Правка (Edit) или нажмите соответствующую кнопку в панели инструментов.

2. Команда Копировать (Copy):

Для того чтобы поместить символ в буфер обмена, выберите строку Копировать (Copy) меню Правка (Edit) или нажмите соответствующую кнопку панели инструментов.

3. Команда Вставить (Paste):

Для вставки символа из буфера обмена в выбранную категорию выберите строку Вставить (Paste) меню Правка (Edit). Операции копирования и вставки могут использоваться для переноса символов между экранными формами GraphWorX32 и категориями библиотеки символов.

4. Команда Удалить (Delete):

Команда предназначена для удаления символов из категории. 5. Команда Отменить (Undo):

Команда Отменить и соответствующая кнопка панели инструментов предназначены для отмены последней выполненной операции.

6. Команда Изменить надпись (Edit Label):

Данная команда предназначена для изменения названия выделенного символа в выбранной категории. Переименовать символ также возможно путем двойного щелчка левой клавиши мыши на текущем имени символа.

95