Материал: 6251

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

x1(t0 )= x0 , x2 (t0 )= 0 ,

конечные условия для вектора p

p1(t f )= −b1 = 0, p2 (t f )= −b2 = −1.

 

Поскольку pɺ2 = 0, а p2 (t f

)= −1, то

 

p2 (t)= const = −1. Подставляя оп-

тимальное управление в канонические уравнения, получим

 

xɺ

= −ax + γM sign p

,

 

1

1

 

1

 

(4.3.10)

pɺ

= ap + 2x

,

 

 

 

1

1

1

 

 

 

с граничными условиями x1(t0 )= x0 и p1(t f )= 0 .

По сути, мы получили двухточечную краевую задачу. Решение нелинейных уравнений (4.3.10) при заданных граничных условиях даст уравнение линии переключения p1(t), и, в соответствии с (4.3.9) – оптимальное управление u . Процедура решения заключается в выборе наугад значения p1(t0 )= p0 и в определении, после некоторых проб и ошибок, функций x1(t) и p1(t), удовлетворяющих другому граничному условию p1(t f )= 0 . Моделирование уравнений (4.3.10) приведено на рис. 4.3.

Нужно отметить, что закон управления не может быть выражен в виде аналитической функции координат системы.

246

p0

M

x0

p1

 

x1

s-1

sign

s-1

a

 

-a

 

 

сопряженная система

 

основная система

 

 

 

2

 

Рис. 4.3. Моделирование оптимального управления

Сделаем некоторые выводы, касающиеся принципа максимума.

1.Разные задачи оптимального управления можно привести к обобщённой задаче оптимального управления по отношению к переменным состояния. При этом применяется процедура инвариантного увеличения размерности пространства состояний.

2.В общем случае метод максимума дает необходимые условия экстремума, однако, если процесс линейный, то этот метод дает ещё и достаточные условия.

3.Применение принципа максимума приводит к тем же трудностям, что и классическое вариационное исчисление, то есть к необходимости решения двухточечной краевой задачи.

4.Принцип максимума можно применять не только системам без ограничений; его применение предполагает наличие физических ограничений на управляемый процесс и на управляющие воздействия.

247

5.Несмотря на необходимость решения двухточечной краевой задачи, метод максимума позволяет определить характерные черты и общую структуру системы оптимального управления.

4.4. Динамическое программирование

Из вышеизложенного ясно, что проблемы оптимизации сводятся к решению двухточечной краевой задачи. Эффективным методом решения такого рода задач является разработанный Ричардом Беллманом и его сотрудниками метод, названный ими динамическим программированием. Идея этого метода является выражением концепции инвариантного вложения, согласно которой исходная проблема заменяется рядом более простых проблем.

4 . 4 . 1 . Мно гошаго вые про цессы упр авления

Пусть объект управления задан n-мерным вектором состояния x. Разделим весь процесс управления на N шагов. На первом шаге объект преобразованием x2 = g(x1,u1 ) переводится из состояния x1 в состояние x2 и

выигрыш от этой операции равен R1 = r(x1,u1 ). Задача состоит в определении управления u1, максимизирующего R1. Полученное решение можно назвать одношаговой стратегией оптимального управления. Ясно, что решение одношаговой проблемы элементарно. Максимальный выигрыш при этом даётся выражением

R1 (x1 )= max r(x1 ,u1 ),

u1

248

а решение, доставляющее максимум выигрыша, является оптимальным решением или оптимальной стратегией управления.

Перейдём ко второму шагу. Он преобразованием x3 = g(x2 ,u2 ) переводит достигнутое в результате первого шага состояние x2 в состояние x3. Два шага дают полный выигрыш R2 = r(x1,u1 )+ r(x2 ,u2 ). Теперь задача состоит в определении последовательности управлений u1, u2, доставляющих максимум суммарному выигрышу. Таким образом получаем двухшаговую стратегию. Максимальный выигрыш получим путём определения максимума уже по двум функциям, и равен он будет

R2 (x1 )= max[r(x1,u1 )+ r(x2 ,u2 )].

u1,u2

Понятно, что двухшаговая задача является более сложной, чем одношаговая.

Сложность стремительно возрастает с увеличением количества шагов. Для N-шагового процесса задача состоит в выборе N-шаговой стратегии u1,u2,...uN , доставляющей максимум общему выигрышу

RN = N r(xk ,uk ). Максимальный выигрыш определится выражением

k=1

RN (x1 )= maxN

r(xk ,uk ),

{uk } k=1

 

где максимум берётся по управлениям на всех N шагах.

Определение максимума на основе известных элементарных методов приводит к системе из N уравнений, которые получаются приравнивани-

ем нулю частных производных по uk от RN (x1 ) (k=1,2,…,N).

249

Очевидно, что в случае большого N решение проблемы оптимизации становится чрезвычайно громоздким и поэтому решение задачи «в лоб» нереально.

4 . 4 . 2 . Пр инцип о птим альности

Задача определения N-шаговой оптимальной стратегии может быть облегчена на основе применения фундаментального принципа динамического программирования – принципа оптимальности: оптимальная политика или оптимальная стратегия управления обладает свойством, что какое бы ни было начальное состояние или начальное решение, последующее решение должно быть оптимальной стратегией по отношению к состоянию, возникшему в результате первого решения.

Проиллюстрировать принцип оптимальности можно с применением понятия пространства состояний. Пусть имеется оптимальная траектория в пространстве состояний объекта, переводящая изображающую точку x(t0 ) в точку x(tf ) (рис. 4.4). Оптимальность траектории означает, что

некоторый критерий оптимальности R = tf r(x,u,t)dt принимает экстре-

t0

мальное (предположим для определённости максимальное) значение.

250