Материал: 148

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

телефоном. С места происшествия скрылся. В беседе объясняет: «все получилось случайно, просто так – на вырученные от продажи телефона деньги хотелось «позаниматься компьютером»10.

Пренебрежение родительскими обязанностями из-за пристра-

стия к компьютерным играм. В Шотландии чету любителей компьютерных игр посадили на три месяца в тюрьму. Причиной такого наказания стало то, что из-за своей страсти к видеоиграм супруги преступно пренебрегали своими родительскими обязанностями. Дело было заведено после того, как соседи безответственных родителей пожаловались в полицию на то, что своим троим детям молодая пара не уделяет никакого внимания. Пришедшие с проверкой полицейские увидели, что дети на самом деле находятся в бедственном состоянии: они были кое-как одеты, не ели и не мылись в течение долгого времени, двое из них нуждались в стоматологической помощи. Как выяснилось, семейная пара пренебрегала своими родительскими обязанностями не из-за пристрастия к алкоголю или к наркотикам – супружеская чета погрузилась в мир компьютерных игр, забыв о своих детях11.

Преступления, совершенные подростками с психическими расстройствами, осложненными чрезмерным увлечением ком-

пьютерными играми. Несовершеннолетний К., находясь в своей квартире с родителями, вел себя странно. Родители вызвали скорую, так как думали что он под воздействием наркотиков. Приехал врач и установил, что у него психическое расстройство и необходима госпитализация. Врач пытался его успокоить. К. прошел на кухню, взял топор и нанес врачу удар топором в область головы. По его словам, ему казалось, что врач замышляет на него нападение.

Странности стали проявляться за неделю до этого: он подолгу просиживал за компьютером (игры) и в Интернете, был нервным, постоянно чего-то боялся и повторял, что его убьют. Стал замкнутым, говорил о самоубийстве. Спать ложился в 6 утра, все ночи сидел за компьютером.

По его словам, стал чувствовать себя плохо, слышал голоса. На улице замечал насмешки окружающих. В нем спорили темные и

10Из материалов личных дел и опроса несовершеннолетних, направленных на принудительное лечение в психиатрическую больницу № 5 Департамента здравоохранения г. Москвы в связи с их невменяемостью при совершении преступлений.

11См.: URL: http://internet.ru/index.php?itemid=12342.

11

светлые силы и приказывали каждый свое. Говорил, что в компьютере постоянно меняются цвета, что его руки приобрели фиолетовый цвет.

Диагноз: шизофрения параноидная, галюцинаторно-паранои- дальный синдром. Эпизодический тип течения с нарастающим дефектом12.

Установить обусловленность подобных преступлений несовершеннолетних их увлечением компьютерными играми в рамках уголовного судопроизводства без проведения соответствующих экспертиз невозможно. Тем не менее, очевидно, что собирать информацию об этом новом виде увлечения подростков при расследовании уголовных дел о совершаемых ими преступлениях необходимо. Особенно это актуально по делам, где связь между играми и преступле-

нием более чем очевидна. Так, в апреле 2010 г. в прессе появилась информация о преступлении, совершенном 14 летним Я. в городе Туапсе Краснодарского края. Согласно публикациям, мальчик убил кувалдой своего спящего отца из-за того, что у него отобрали клавиатуру компьютера, и он не смог играть в свою любимую игру квест «Gothic». После убийства, Я. разбудил мать и потребовал вернуть клавиатуру. После этого убийца пошел доигрывать в игру. Подросток сразу во всем сознался. Первым вопросом, который Я. задал следователю, был «А будет ли в тюрьме компьютер?»13.

К сожалению, результаты изучения уголовных дел и историй болезни свидетельствуют, что пока увлеченность несовершеннолетних подозреваемых, обвиняемых компьютерными играми как вид досуга не находит должного внимания при изучении их личности.

Так, не было выявлено ни одного из 50 уголовных дел по преступлениям несовершеннолетних в г. Москве, где следствием обращалось бы внимание на этот фактор, как возможно приведший подростка к преступлению. При этом в данных материалах удалось обнаружить сведения, что 4,1% подростков совершили грабежи с применением насилия, вырученные средства от которых они потратили, в том числе, на игру в компьютерных клубах. Информация об опыте

12Из материалов личных дел и опроса несовершеннолетних, направленных на принудительное лечение в психиатрическую больницу № 5 Департамента здравоохранения г. Москвы в связи с их невменяемостью при совершении преступлений.

13См.: URL: http://pravaya.ru/news/18329.

12

таких игр установлена в 21,5% рассмотренных дел и отсутствовала – в 62% из них14.

Вряде личных дел несовершеннолетних, совершивших преступления и по решению суда направленных на принудительное лечение

встационар общего и специализированного типа психиатрической больницы № 5 Департамента здравоохранения г. Москвы (ПБ № 5) в связи с их невменяемостью, отсутствовала информация о серьезном увлечении ими компьютерными играми. При этом в результате личной беседы с подростками удалось выявить это увлечение.

Так, материалы дела на несовершеннолетнего С. свидетельствуют: «В лесопарке около Крылатского моста на почве возникших неприязненных отношений совместно с несовершеннолетним Ж. он подверг избиению с целью лишения жизни гражданина Д., в ходе которого металлическим тросом с утяжелителем сначала оглушил потерпевшего. Затем они нанесли ему ножами не менее 10 ударов в жизненно важные органы и воткнули нож в голову с помощью ноги, чтобы он вошел глубже».

Вличной беседе с С. удалось выяснить следующее: дома у него был компьютер, на котором он играл в игры, содержащие сцены насилия и жестокости: Half Life, Counter-Strike, DOOM и другие. С.

рассказал также о своем бесконтрольном посещении компьютерных клубов.

Один из опрошенных, несовершеннолетний О., в процессе общения заявил: «Такой «плотной» беседы на тему компьютерных игр не было ни со следователем, ни с психиатрами»15.

_______________

14Из материалов уголовных дел Таганского районного суда г. Москвы, приговор по которым вступил в силу с 2004 по 2006 г.

15Из материалов личных дел и опроса несовершеннолетних, направленных на принудительное лечение в психиатрическую больницу № 5 Департамента здравоохранения г. Москвы в связи с их невменяемостью при совершении преступлений.

13

2. СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ПРИЗНАКИ, СВИДЕТЕЛЬСТВУЮЩИЕ О ВЫСОКОЙ УВЛЕЧЕННОСТИ ПОДРОСТКОМ КОМПЬЮТЕРНЫМИ ИГРАМИ

Необходимая информация была собрана в рамках данного исследования при изучении личности несовершеннолетних в г. Москве1.

В результате статистической обработки и анализа полученных данных были установлены специфические признаки, в различной мере указывающие на степень увлечения подростками компьютерными играми, а также силу и, в ряде случаев, причину и направление связи между этими признаками. К их числу относятся:

возраст начала увлечения компьютерными играми; физические проблемы со здоровьем, вызванные компьютером; признаки увлечения играми в комнате подростка; степень самоконтроля геймера2; игровой сленг; степень компьютерной компетентности;

отдельные виды используемых игр (в частности, «шутеры»); время, затрачиваемое на игры в неделю; продолжение игры в транспорте и других, неудобных для этого

местах; посещение компьютерного клуба ночью и/или вместо учебы;

число видов, используемых игр.

Знание следователем этих признаков, связей между ними и способов их установления позволит более целенаправленно и оптималь-

1 В исследовании приняли участие 145 молодых людей в возрасте от 14 до 19 лет. Эта выборка представлена абитуриентами МГТУ им. Баумана, студентами гу- манитарно-экологического института (г. Москва), МГУПИ, подростками Центра временного содержания для несовершеннолетних правонарушителей ГУВД по г. Москве (ЦВСНП), а также несовершеннолетними, совершившими преступления и по решению суда направленными на принудительное лечение в стационар общего и специализированного типа психиатрической больницы № 5 Департамента здравоохранения г. Москвы (ПБ № 5) в связи с их невменяемостью при совершении преступлений.

Кроме этого в работе использованы материалы 50 уголовных дел по преступлениям несовершеннолетних в г. Москве, приговор по которым вступил в силу с 2004 по 2006 г. Всего в делах фигурировало 74 подростка.

2 От англ. game – игра. Лицо, увлекающееся играми.

14

но осуществлять сбор необходимой информации о личности несовершеннолетнего и делать обоснованные обобщения о степени его увлеченности компьютерными играми.

Пол. Увлечение компьютерными играми наиболее вероятно предполагать у мальчиков (82,6%), чем у девочек (11,1%). Причем почти все играющие девочки (91,7%) играют не более 5 часов в неделю, что не способно повлиять на особенности их личности и поведения.

По этой причине дальнейший анализ и описание признаков осуществлялся только на выборке мальчиков.

Возраст. Пик увлеченности компьютерными играми приходится на возраст мальчиков от 10 до 13 лет (45%), когда времени на досуг относительно больше. После 15 лет эта активность резко идет на спад в связи с появляющимися у несовершеннолетнего другими интересами и обязанностями (подготовка к поступлению и обучение в вузе, общение со сверстниками в компаниях различной направленности, активное занятие спортом и другими увлечениями), т.е. информация о возрасте позволяет с соответственной долей вероятности предполагать у подростка данный вид досуга в его активной фазе. В то же время необходимо понимать, что чрезмерная увлеченность у отдельных подростков может встречаться в любом возрасте.

Возраст начала увлечения компьютерными играми. Установ-

ление данного возраста имеет определенное значение для предположения о вероятности продолжения этого увлечения в более позднем возрасте. Так, те мальчики, которые начали играть до 10 летнего возраста, играли впоследствии в среднем более интенсивно, чем те,

кто начал играть позже. Некоторые опрашиваемые указывали, что начали играть ранее 5 лет (6,2%).

Дети, рано начавшие играть в компьютерные игры, чаще демонстрируют и другие признаки повышенной увлеченности: играют в большее число видов игр, играют не только дома, но и в транспорте, чаще имеют проблемы со здоровьем, обусловленные значительным временем пребывания у компьютера.

Информация о возрасте начала компьютерных игр подростком может быть получена как от него самого, так и от проживающих с ним родственников.

Проблемы со здоровьем, вызванные пребыванием у компью-

тера. К числу таких проблем следует отнести в первую очередь заболевания глаз, суставов рук, искривление позвоночника. Симптомы

15