Материал: Методичка

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

51

 

 

 

 

 

Таблица 3.11

Ai

S j

S1

S2

S3

 

S4

 

A1

1 l

1 h

1 t

 

1 b

 

A2

1 g

1 d

1

 

1

Если известны (или могут быть разумно назначены) априорные вероятности всех состояний, то оптимальное решение находится на основе максимизации среднего выигрыша, Пусть P(S j )= Pj ; j =1,2,3,4 . Тогда при использовании стратегии

A1 средний выигрыш

a1 = P1(1 l)+ P2 (1 h)+ P3 (1t)+ P4 (1b),

а при использовании A2 он определяется формулой

a2 = P1(1 g)+ P2 (1 d )+ P3 + P4 .

При a1 > a2 принимается решение: срочная операция ( A1 ) при a1 < a2 - отказ от операции ( A2 ), при a1 = a2 оба решения равноправны.

Если вероятности неизвестны, то для выработки оптимального решения можно воспользоваться одним из критериев, рассмотренных в 3.3. Применение критерия Лапласа дает P1 = P2 = P3 = P4 = 0,25 ; поэтому в данном случае

 

 

 

 

 

 

 

 

= 1 0,25 (l + h + t + b ),

 

 

 

 

 

 

 

a1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= 1 0,25 (g + h ),

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a2

 

 

 

 

и решающее правило имеет следующий вид:

 

 

 

 

Применяется стратегия

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A1 , если (l + h +t +b)< (g + d ),

 

 

 

 

 

 

 

A2 , если (l + h +t +b)> (g + d ),

 

 

 

 

 

A1

или A2 , если (l + h +t +b)= (g + d ).

 

 

Пример 3.2. Определить оптимальную стратегию хирурга на основе критерия

Лапласа, если матрица летальности Mc

имеет вид табл. 3.12.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Таблица 3.12

 

Ai

S j

 

 

S1

 

 

S2

 

S3

 

S4

 

 

 

A1

 

0,01

 

0,05

 

0,005

 

0,05

 

 

 

A2

 

0,1

 

0,01

 

0

 

0

 

 

52

Так как

l + h +t +b = 0,01 + 0,05 + 0,005 + 0,05 = 0,115; g + d = 0,1 + 0,01 = 0,11

и для данной

матрицы l + h +t +b > g + d , то принимается решение отказа от

срочной хирургической операции ( A2 ).

При отказе от использования априорных вероятностей (разных или равных) при выработке оптимального решения мы становимся перед необходимостью поиска

минимаксных стратегий по матрице Ma (критерий Вальда) или по матрице Mr

(критерий Сэвиджа). Однако, учитывая стремление хирурга при получении оптимального решения удовлетворить одновременно двум главным вышеуказанным целям (максимизации выживания и минимизации неоправданных потерь),

воспользуемся критерием Вальда применительно к матрице M f с сочетанного показателя полезности. Перед этим, рассмотрев матрицу Ma , отметим, что S3

является доминирующим состоянием. Оба элемента столбца S3 по величине больше

(или равны) соответствующих элементов других столбцов. Это означает, что S3 не участвует в поиске минимаксных стратегий (как заведомо невыгодная для игрока

S ). Исключив столбец

S3 ,

по полученной Ma

вычислим Mr . Так как

β1 =1 l; β2 =1 d, β4 =1,то Mr

имеет вид табл. 3.13.

 

 

 

 

 

 

Таблица 3.13

 

 

Ai

S j

S1

S2

S4

 

 

A1

0

h d

b

 

 

 

A2

g l

0

0

 

Учитывая, что M f = Ma Mr , получаем матрицу M f (табл. 3.14). Данная матрица в общем случае не имеет седловой точки. Соответствующая ей игра относится к играм 2 ×n и может легко решаться геометрическим способом, рассмотренным в 3.1.

 

 

 

 

Таблица 3.14

Ai

S j

S1

S2

 

S4

 

 

 

 

 

 

 

A1

1 l

1 2h + d

 

1 2b

 

A2

1 2g +l

1 d

 

1

 

 

 

 

 

 

53

В значительной части случаев вопрос о выборе между S1 и S2 не возникает из-за невозможности уверенно отличить острую хирургическую патологию от заболевания, при котором срочная операция намного ухудшает исход. Поэтому в упрощенной модели остаются лишь состояния S1 и S4 Переименуем S4 на S2* , тогда матрицы летальности и благоприятного исхода будут иметь вид табл. 3.15 (матрица

Mc ) и табл. 3.16 (матрица Ma ).

 

 

 

 

Таблица 3.15

 

 

 

 

 

 

A

S

j

S

 

S*

i

 

1

 

2

 

 

 

 

 

 

 

A1

 

l

 

b

 

A2

 

g

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Таблица 3.16

 

 

 

 

 

 

A

S

j

S

 

S*

i

 

1

 

2

 

 

 

 

 

 

 

A1

 

1 l

 

1 b

 

A2

 

1 g

 

1

 

 

 

 

 

 

Если известна вероятность P(S1 )= p ,

то P(S2* )=1 p ,

 

 

 

= (1l)p + (1 b)(1

p)=1 b + p(b l),

(3.8)

 

a1

 

 

 

 

= (1g)p +(1 p)=1 pg ,

(3.9)

 

 

a2

и выбирается A1 , если a1 > a2 ; A2 , если a1 < a2 ; A1 или A2 , если a1 = a2 . При неизвестном p использование критерия Лапласа в данном случае дает следующую процедуру решения: выбираем стратегию

A1 , если g > l +b ;

A2 , если g < l +b ;

A1 или A2 , если g = l +b .

Для вычисления минимаксной стратегии построим матрицы Mr и M f . Они представлены в табл. 3.17 и 3.18, соответственно. Для последней матрицы M f

найдем условия существования седловой точки. Для этого найдем нижнюю α* и

 

 

 

 

Таблица 3.17

 

 

 

 

 

 

A

S

j

S

 

S*

i

 

1

 

2

 

 

 

 

 

 

 

A1

 

0

 

l

 

A2

 

g l

 

0

 

 

 

 

Таблица 3.18

 

 

 

 

 

 

A

S

j

S

 

S*

i

 

1

 

2

 

 

 

 

 

 

 

A1

 

1 l

 

1 2b

 

A2

 

1 2g +l

 

1

54

верхнюю β* цены игры. Так же, как и раньше, полагаем, что g > l . Тогда

β1* = max{(1 l)(, 1 2g +l)},

β*2 =1,

β* = min{β1* *2 }= β1* = max{(1l)(, 1 2g +l)}.

Так как g > l , то (1 2g +l)< (1 l) и β* = (1 l). Далее

α1* = min{(1 l)(, 12b)},

α*2 =1 2g +l,

α* = max{α1* , α*2 }.

Если l 2b , то (1 2b)(1 l)и α1* =1 l . В этом случае из-за выполнения условия

(1 2g +l)< (1 l) нижняя цена игры равна α* = (1 l) и равна верхней цене игры β* ,

что говорит о наличии у M f седловой точки при выигрыше (1 l). Хирург в этом

случае должен принимать решение о проведении срочной операции ( A1 ). Цена игры в данном случае равна γ* = α* = β* = (1 l). Если же l < 2b , то седловой точки нет и решение по критерию Вальда ищется как смешанная стратегия хирурга.

Проведенный анализ хорошо иллюстрируется на рис.3.3, где дана геометрическая интерпретация данной игры по матрице M f . Из данного рисунка видно, что максимум нижней границы выигрыша никогда не может быть в точке A2 .

Знак наклона прямой S1S1 всегда будет постоянен, так как (1 2g +l)> (1 l), а

величина (1 2g +l) никогда не превышает 1, так как g > l . Игра имеет решение в виде чистой стратегии A1 , только если (1 2b)(1 l), как показано на рис. 3.3, а.

Это соответствует условию l 2b . Из рис.3.3, б видно, что если (1 l)> (1 2b), т.е

l < 2b , то решение будет

в

виде оптимальной смешанной

стратегии SA* ,

определяемой точкой N .

 

 

 

 

 

 

 

Воспользовавшись выражением (3.6), вычислим оптимальное соотношение

частот применения стратегий

A1

и A2 . Обозначив эти частоты как

F(A1 ) и F(A2 )

данное отношение можно представить в виде

 

 

 

 

 

 

F(A1 )

2g l

 

 

 

 

 

=

 

 

(3.10)

 

 

 

F(A )

2b l

 

 

2

 

 

 

 

55

При этом цена игры, согласно (3.7) будет

γ* =1 + b(l 2g). g +b l

Выражение (3.10) показывает, что в случае, когда хирург не знает точных величин b, g,l , но все же известно, что g > b , то чаще надо применять стратегию A1 ;

при g < b чаще надо применять A2 ; g = b частоты выбора одинаковы.

а)

(1 l)

S1

 

 

 

S2*

 

 

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S1

(1 2b)

S2*

 

 

γ*

 

 

A1

 

 

 

A2

0

p

2

= F(A )

Sa* p

= F(A )

 

 

2

1

1

б)

 

 

 

 

S2*

 

 

 

 

 

(1 2b)

S*

 

 

 

 

2

 

 

 

 

(1 l)

S1

 

 

 

S1

 

 

 

 

 

α* = β* = γ*

A

 

 

 

A

 

 

 

 

 

1

 

 

 

2

0

Рис. 3.3

1

(1 2g +l)

1

(1 2g +l)

1

Приведенный выше материал по игре 2 ×2 можно представить в виде простого алгоритма принятия решений. Исходные данные задаются в виде элементов матрицы Mc и, возможно, значения вероятности p = P(S1 ). Данный алгоритм приведен ниже. Он воплощен в специальной карте (Приложение 1), которая используется в клинической практике [8].