Материал: MATLAB3

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

4) форматирование осей графиков: аналогично описанным ранее правилам выполняется форматирование и других объектов графиков, например осей графиков. Окно графического редактора свойств дескрипторной графики имеет множество вкладок, настройки которых достаточно очевидны. Например, можно задать линейный или логарифмический масштаб осей, нормальное или инверсное направление осей (X, Y, а в случае трехмерных графиков и Z), показ сетки (параметр Grid Show), изменить стиль осей и цвета фона (вкладка Style (Стиль)), нанести у осей надписи (вкладка Label (Ярлык)) и пр. Дополнительно на график можно нанести надписи с помощью кнопки панели инструментов с буквой А. Полученную надпись можно выделить и перенести мышью в любое другое место. Можно построить легенду и шкалу цветов на графике, изменить размеры графика (см. меню Tools (Инструменты) и его команды Zoom In (Увеличить) и Zoom Out (Уменьшить)), начать поворот графика мышью (команда Rotate 3D), добавить отрезок прямой или иной графический примитив (подменю Add) и подключить к графику легенду. Все описанные возможности форматирования графиков доступны и программным способом.

    1. Работа с камерой 3d-графики

В отличие от двумерных (2D) графиков форматирование трехмерных графиков содержит ряд дополнительных возможностей. Покажем их на примере построения 3D-графики с помощью следующих простых команд:

»Z = peaks(40);

»mesh(Z);

Рис. 4.30

На рис. 4.30 показано построение этой поверхности вместе со специальной панелью инструментов трехмерной графики, названной в оригинале Camera (Камера). Рисунки на кнопках поясняют смысл их действия — это перемещение и вращение 3D-рисунков относительно тех или иных координатных осей, включение отображения перспективы, изменение цветовой схемы и др.

    1. Цель, требования и рекомендации к выполнению задания

Цель выполнения задания: освоение 2D- и 3D-графики, построение графиков и изображений разных типов.

Требования и рекомендации к выполнению задания:

  1. Индивидуальные задания включают работу со всеми приведенными ранее графическими функциями, формат команд и результат их выполнения (рисунок) должен быть предъявлен в отчете.

  2. Массивы данных для визуализации могут быть сформированы тремя способами: а) случайный образом (функция rand); б) перечислением значений; в) заполнением матриц с помощью операторов цикла (разд. 5). Количество значений в массивах выбирается из соображений наглядности.

  3. Настройка элементов оформления (виды линий, цвета, подписи и др.) должна быть произведена двумя способами: а) с помощью команд; б) с помощью редактора графиков.

  4. Примеры оформления операций и данных представлены ранее в разд. 4 в соответствующих подразделах.

    1. Варианты заданий

Индивидуальные задания включают в себя функции одной (табл. 4.3) и двух (табл. 4.4 и 4.5) переменных для построения изображений.

Таблица 4.3

Функция

Функция

Функция

1

11

21

2

12

двумерный график

22

3

13

23

4

14

24

5

15

25

6

16

26

7

17

27

8

18

28

9

19

29

10

20

30

Таблица 4.4

Функция

Функция

1

9

2

10

3

11

4

12

если нада 2 функции 2 переменных

5

13

6

14

7

15

8

16

Таблица 4.5

Функция

Функция

Функция

1

11

21

2

12

22

3

13

23

4

14

24

5

15

25

6

16

26

7

17

27

8

18

28

9

19

29

10

20

30