Существует множество прямых доказательств, что тогызкумалак - это наследие казахского народа, и что африканская и арабская культура не имеют к нему никакого отношения.
Вопрос распространения тогызкумалака на мировом уровне не ограничивается исследованиями, упомянутыми выше. Книга А. Алмаши «Путешествие в сердце Азии» имеет огромную ценность как исторический труд, помогающий понять природу тогызкумалака на основе данных о тогузкоргооле. В этой книге ученый отдельно рассматривал игровые виды развлечений киргизов в свободное время. Кроме того, ученый приводит рисунок доски для игры в тогузкоргоол и объясняет правила. Написанные правила показывают, что тогызкумалак и тогузкоргоол по существу две разные игры.
В рамках Средней Азии первый и наиболее ценный труд был подготовлен известным тюркологом С. Аманжоловым. В книге «Тогызкумалак», увидевший свет в 1936 году, ученый приводит доказательства того, что игра, основанная на традициях и обрядах кочевников, очень часто встречается у казахского и киргизского народов. Киргизские ученые К. Айдаркулов, А. Чылымов, М. Киизбаев, Т. Орозобаков в своих трудах дают реальное подтверждение тому, что игра с древнейших времен является неотъемлемой частью жизни кочевников и неоценимым интеллектуальным наследием.
Автором более полных работ об игре тогызкумалак является А. Акшораев. Начиная с выпущенной в 1979 году книги «Тогызкумалак», ученый издал пять работ - три на казахском языке и две на русском - и множество статей. Особое место занимает и изданная в российском журнале «Наука и жизнь» большая статья о нашей национальной игре. В своих трудах А. Акшораев объективно рассматривает теоретические основы игры, ее стратегические и тактические особенности.
Любое культурное наследие и вид искусства
каждого народа мира, возникшее по тем или иным историческим либо общественным
причинам, является не только порождение данной общественной среды, но и из
поколения в поколение, достигнув наших дней, в течение многих веков является
одной из причин роста благосостояния человечества. Однако до наших дней
доживают не все, а только те, которые имеют практическую ценность и мощную волю
к жизни. Ярким примером этому может послужить такое неугасимое явление культуры
и искусства народа - игра тогызкумалак.
1.2 Значение тогызкумалака как средства развития личности
Видный тюрколог С. Аманжолов: «Нет конкретных данных о том, когда возникло одно из самых древних наследий казахского народа - игра тогызкумалак. Эта игра очень распространена у казахского и киргизского народа.
Среди казахских народных игр эта - самая трудная, но она заставляет работать ум, разрабатывать способность к счету и находчивость».
Исследователь Т. Султанбеков: «Тогызкумалак, как шахматы и шашки, требует находчивости и богатой фантазии. Тем не менее, эта игра занимает особое место, по сравнению с другими играми она значительно сложнее. Главной причиной этого является то, что очень трудно подумывать эту игру либо ее отдельные позиции, не смотря на доску, в абстрактном виде».
Академик М. Журинов: «Тогызкумалак занимает особое место. Игра учит человека находчивости и развивает ум».
Исследователь М. Танекеев: «Тогызкумалак - исключительно интересная и полезная настольная спортивная игра. Она способствует воспитанию воли, выдержки, развивает остроту мышления, смекалку, сообразительность, учит логично мыслить. Тогызкумалак, как и многие национальные спортивные игры, имеет математическую основу». «Данных о том, где и когда возник тогызкумалак, очень и очень мало. Однако то, что тогызкумалак возник именно у нас и очень давно, доказывают доски для игры, выбитые прямо на камнях, на холмах и на скалах. Например, в горах Каратау на скале Акшукыр на одном из камней вырезаны лунки и казаны. Кто и когда создал эту доску для игры - неизвестно, но зато известно, для чего она создана».
Заслуженный тренер РК С. Тлеубаев: «Тогызкумалак - это такой же, как шахматы или шашки, интеллектуальный вид спорта, требующий выдержки, хладнокровия и глубокого логического мышления. С точки зрения сложности эта игра не уступает вышеперечисленным. Особенность тогызкумалака, отличающая его от других счетных игр - игра на результат, потому что ничьи в нем встречаются очень редко».
Заслуженный тренер РК, 6-кратный чемпион, мастер
спорта А. Акшораев: «Спорт как искусство, требует отбора. Один вид требует
физических усилий, другой - скорости, третий - решительности и упорства. Ну а
четвертый вид спорта тренирует в человеке способности к принятию быстрых
решений в сложных ситуациях и проведению правильных умозаключений. К таким
видам спорта относятся шахматы, шашки и в одном ряду с ними - тогызкумалак».
Рис. 2. Этюды на каменной доске тогызкумалак
Как известно, в условиях первобытного общества
имел место синкретический характер культуры, что означало нерасчлененность
материального и духовного производства. Синкретический характер носила и
физическая культура, то есть она была ещё слита с производственной
деятельностью общества. Появление настольной игры, как тогызкумалак, говорит,
видимо, о процессе дифференциации, «в ходе которого способность разума
критически анализировать множество данных непосредственного опыта приобрела
решающее значение для отбора и все более сложного комбинирования представлений,
впечатлений, восприятий, первоначально в зависимости от их полезности, а
позднее - и от их эстетических качеств.
1.3 Сущность игры в тогызкумалак
Тогызкумалак - это логическая и духовная игра, способная соперничать с самыми продвинутыми интеллектуальными играми в мире. Главное достоинство этой игры заключается в особом развитии человеческого мышления и совершенствования ума. Да и сама по себе игра является доказательством того, что тюркские народы с ответственностью подходят к воспитанию подрастающего поколения. Кроме физических сил у молодого поколения должен быть и хорошо развитый ум, для чего наши предки и создали эту игру.
Тогызкумалак - это, прежде всего мировоззрение народа, и только потом творчество. Ученые рассматривают тогызкумалак только как этнографическую особенность, европейцы же дают более справедливую оценку тогызкумалаку, как национальному наследию и умственному творчеству, имеющему свои традиционные особенности, присуще только определенному народу.
Ученый-исследователь Т. Султанбеков [18. 178] некогда заметил: «Тогызкумалак - это один из крупнейших казахских видов спорта. В эту игру, кроме казахов, играют киргизы, каракалпаки, алтайские и другие народы». Вместе с этим, есть данные о том, что в некоторых районах Турции, Туркменистана и Узбекистана тоже играют в такие же национальные игры, единственное отличие которых - название. У киргизов тогызкумалак звучит как «тогузкоргоол», у некоторых кочевых народностей на побережье Средиземного моря - как «тогызташ». В данном словосочетании, за исключением некоторых фонетических отличий, первая часть вполне схожа и понятна. «Коргоол» на монгольском означает «кумалак», ну а «таш» - означает камень и одновременно означает средство, которым делают ход. Учитывая, что тогызкумалак - очень древняя игра с тысячелетней историей, а тюркские народы и особенности, сохранившиеся только в тюркском мире, имеют общий корень, возникает мысль, что игра носила одно название.
В тюркских языках у каждого слова наряду с прямым значением есть и переносное. В некоторых трудах, увидевших свет до сегодняшнего дня, объяснения названия тогызкумалак на материальном, бытовом уровне не отражает ценности и всех достоинств игры. Наши предки, прекрасно понимавшие силу словесного искусства, пролили немало пота, чтобы молодое поколение выросло разумным и самостоятельным. Неважно было ли то результатом творческого озарения или логического мышления, в название игры было заложено особое значение.
Чтобы полностью понять название и смысл игры необходимо проанализировать слово «тогызкумалак». Цифра «тогыз» (девять) - у древних тюрков была понятием множества. Наши предки считали, что эта цифра олицетворяет бесконечность, неограниченность. Выражение «перекресток девяти дорог» не имеет ввиду девять путей, здесь говорится о множестве дорог. В других словосочетаниях цифра девять несет точно такой же смысл.
Слово «кумалак» (шар или катышки), возникнув у овцеводов и пастухов, распространилось вместе с игрой и стало отличительной особенностью названия игры. До того, как начали пользоваться шариками, играли зернами, косточками или мелкими камушками. Название игры у кочевых народностей на побережье Средиземного моря происходит именно из того материала, которым играли. А то, что слово «коргоол» прижилось, в киргизском языке стало результатом длительного монгольского владычества в Кыргызстане и является местной языковой особенностью.
Еще одно достоинство кумалака - это его способность, предрасположенность к движению. Если его тронуть - он начинает перемещаться, то есть начинает двигаться. Значит кумалак - это, прежде всего символ движения и не следует забывать, что, изучая смысл названия игры, мы должны учитывать особенности миропонимания кочевых народов.
Если с этой точки зрения рассматривать тогызкумалак, то его можно характеризовать как игру безграничного движения, где 162 кумалака бесконечно двигаются во всех направлениях. Да и в реальности, чтобы запомнить, проанализировать и отреагировать на все передвижения кумалаков, в эту игру может играть человек с сильной логикой, отличной памятью, находчивый и имеющий богатую фантазию.
Игра в тогызкумалак ведется обычно двумя
противниками. Участвовать с каждой стороны может и группа лиц - такие партии
называются консультационными.
Рис. 3. Консультационная партия игры в
тогызкумалак
Партия тогызкумалака состоит из серии ходов. Право на первый ход белыми определяется жеребьевкой.
Сущность игры в тогызкумалак заключается в том,
что игрок, используя все свои теоретические умения, психологические качества,
умственные способности, творческие способности, фантазию, остроту мышления,
смекалку и сообразительность пытается набрать 82 кумалака в свой казан, тем
самым победить соперника.
1.4 Правила игры тогызкумалак
Основные правила игры
В тогызкумалак играют на специальной доске два человека. Игральная доска состоит из 2 казанов, 18 отау - лунок в которых размещено 162 кумалака. В начале игры каждому игроку принадлежит по одному казану и по 9 лунок, в каждой из которой по 9 кумалаков, в общей сложности каждому игроку достается по 81 кумалаку.
Рис. 4
Нумерация лунок доски начинается слева направо. Каждой лунке противников присвоен порядковый номер от 1 до 9. Печатное изображение доски называется диаграммой.
Первоначальная позиция игры следующая: в каждой
лунке находится по девять шариков, казаны пусты (диаграмма 1).
Диаграмма 1
|
№9 |
№8 |
№7 |
№6 |
№5 |
№4 |
№3 |
№2 |
№1 |
|
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
|
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
|
№1 |
№2 |
№3 |
№4 |
№5 |
№6 |
№7 |
№8 |
№9 |
Клетки с цифровыми номерами на рисунке - лунки доски. Отдельно стоящие две клетки являются казанами противников. Для ясности начинающего игрока будет называть - белыми, а второго игрока - черными. Отметим, что в дальнейшем на диаграммах нижнюю половину клеток с номерами от 1 до 9 и отдельно стоящую нижнюю клетку будем считать расположением белых, а верхнюю расположением черных.
Правила хода
Игроки делают ход по очереди. Кто ходит первым - выбирается по жребию либо по соглашению игроков.
. Игрок, делающий ход, берет все шарики из любой лунки, находящейся с его стороны, и, начиная с той же лунки (то есть один оставляет на месте) раскладывает по одному шарику в лунки против часовой стрелки. После девятой лунки со своей стороны следует первая лунка соперника и т.д. Если последний шарик попадает в одну из лунок соперника, и если число шариков в той лунке будет четным, то ход считается результативным и игрок забирает все шарики из этой лунки в свой казан.
Если же последний кумалак попадает в лунку
соперника с четным количеством кумалаков и делает его нечетным (кроме трех),
либо попадает в лунку ходящего, то кумалаки не выигрываются. Например, если на
верхней диаграмме, начинающий возьмет кумалаки из лунки 7 и разложит их слева
направо, последний кумалак попадает на сторону соперника в лунку 6, количество
кумалаков в ней становится 10, и они все перекладываются в казан ходившего. На
доске появляется следующее положение (диаграмма 2).
Диаграмма 2
|
9 |
9 |
9 |
0 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
1 |
10 |
10 |
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
. Если в лунке всего один кумалак, то кумалак перекладывается в соседнюю лунку, а лунка остается пустой.
. Во время хода запрещено пропускать лунки, либо брать из лунки не все кумалаки.
Правила получения «туздык»
В тогызкумалаке кроме кумалаков есть возможность один раз выиграть лунку соперника. Правила туздыка придают игре особый интерес. А также взятие туздыка дает игроку значительный перевес.
. Если при очередном ходе последний из распределяемых шариков игрока попадает в лунку соперника с двумя шариками, то эти три шарика игрок забирает в свой казан и объявляет данную лунку «туздыком». Этим ходом игрок выигрывает целую лунку соперника и все, что попадет в лунку - туздык, он забирает в свой казан. Таким образом, туздык обозначает - выигрыш у соперника одной из лунок.
В лунку, ставшую туздыком, ставится специальный
указатель. В письменной форме ее обозначают Х. Например, посмотрим диаграмму 3:
Диаграмма 3
|
|
|
|
|
0 |
|
|
|
|
|
0 |
10 |
10 |
1 |
11 |
11 |
11 |
11 |
11 |
|
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
2 |
11 |
1 |
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|