В школе Хизер представляется одноклассникам, но не хочет с ними знакомиться, чтобы не привлекать к себе внимание. После урока девушка снова галлюцинирует и видит, как школа переходит во Тьму. Она пытается сбежать от монстра, но сталкивается в коридоре со вторым новым учеником школы, и видение рассеивается. Девушка хочет уйти домой, но понимает, что мужчина, с которым она говорила на автобусной остановке ждет ее у школы. Хизер звонит отцу и тот предлагает встретиться в торговом центре. Однако после разговора на мужчину кто-то нападает.
Там героиня снова галлюцинирует и ее начинает преследовать мужчина, которого она видела дважды до этого. Он говорит, что его зовут Дуглас Картланд и он частный детектив. Мужчина пытается рассказать Хизер, что за ней охотится Орден Валтиэля и что ей нельзя приезжать в Сайлент Хилл. В этот момент их находит чудовище, которое убивает детектива. Героиня убегает и оказывается на улице в реальном мире. Там полицейские находят труп Дугласа и пытаются понять, кто мог его убить. Девушка уходит с места преступления, по пути домой она случайно встречает Винсента и тот решает проводить Хизер домой. Дома героиня понимает, что ее отца похитили, преступники оставили на стене надпись: “Приезжай в Сайлент Хилл”. Хизер просит помощи у Винсента и тот соглашается отвести ее в город.
Вместе герои едут туда, но останавливаются в мотеле, чтобы отдохнуть. Там юноша пытается убедить Хизер не идти в город. Он рассказывает, что на самом деле Орден отправил его за девушкой, но Винсент осознал, что она не является воплощением зла, как ее описывал Орден. Он говорит, что героине нужно найти вторую часть печати метатрона, которую хранит Леонард Вульф, чтобы победить культистов. В этот момент мир погружается во Тьму и Винсента похищают. Девушка отправляется в город и оказывается в госпитале Брукхэвен. Именно там содержится бывший лидер культа Леонард.
Героиня направляется к нему и ей приходится убить мужчину, когда тот нападает на Хизер. Она получает целую печать метатрона и отправляется на поиски Винсента, крики которого она слышала во время битвы с Леонардом. Она освобождает юношу и вместе они направляются в церковь Ордена, чтобы остановить культистов. В парке развлечений Лейксайд юноша отвлекает фанатиков на себя, чтобы спасти Хизер и те снова хватают юношу. Девушку окружают, но всех преследователей сжигает заживо Темная Алесса, предыдущая инкарнация героини. Она хочет убить Хизер, чтобы Орден не смог воспользоваться ее телом и покинуть потусторонний мир, но главная героиня принимает свою темную сторону и поглощает ее.
После этого Хизер направляется в церковь Ордена, освобождает отца и Винсента, пока подконтрольная Темной Алессе Красная пирамида побеждает лидера культистов. Герои покидают Темный мир, но Гарри отказывается идти дальше: он хочет найти жену, которая осталась заперта в Туманном Сайлент Хилле. Он прощается с Хизер, и главная героиня вместе с Винсентом возвращаются в реальный мир.
Нарраторы
В данном фильме присутствует эпизодический персонаж Далия Гиллеспи, который выступает в роли нарратора. В нескольких других сценах, например, в 12, роль повествования выполняет Гарри Мейсон. Однако зритель не имеет доступ к чувствам и мыслям ни одного из персонажей адаптации.
Механики
Многие механики были перенесены в процессе экранизации. Героиня сражается с монстрами, прячется от них и от представителей культа, распределяет имеющиеся у нее ресурсы. Однако в фильме перед ней не ставят никаких преград, которые бы требовали решения загадок для их преодоления.
Топос
В данной адаптации присутствует потусторонний мир идентичный тому, что был показан в оригинале. В нем также обитают опасные существа, поверхности состоят из ржавого металла, часто покрытого кровью. Однако необходимо отметить, что также в данной картине присутствует реальный мир, практически не показанный в первоисточнике. В нем происходит вся экспозиция фильма, а также финал произведения.
Хронос
События, показанные в фильме, занимают менее двух суток. Происшествия, которые привели к упадку Сайлент Хилла, происходили на протяжении десятков лет, как и в оригинале.
Второстепенные сюжетные линии
Второстепенная сюжетная линия в какой-то мере была перенесена в адаптацию: Дуглас пытается найти Хизер по приказу Ордена, но понимает, что культисты желают ей зла и пытается предупредить девушку, за что ее убивает один из монстров в Темном мире. В самом фильме был создан новый второстепенный сюжет, рассказывающий о судьбе Винсента. Юноша был выращен культистами с единственной целью: найти Хизер Мейсон. Он преуспевает в этом, но понимает, что Орден лгал ему все эти годы. Он пытается спасти девушку, но та перестает ему доверять. В Темном мире его похищает и приводит в церковь Ордена чудовище. За предательство его приговаривают к лоботомии. Однако юношу спасает Хизер.
Вывод
Главные изменения в данной адаптации произошли в сюжетных арках персонажей и в финале произведения. Винсент перестал быть фанатичным верующим и действительно помогает героине, Гарри не погибает, но отправляется искать жену в потустороннем мире, а Дуглас погибает в сцене 9. Самое главное изменение коснулось главной героини. По той причине, что отец Хизер не погибает, ее главная мотивация не отомстить, а спасти Гарри. Таким образом вся дуга ее характера была изменена. В оригинале она постепенно переживает более сложные изменения. После смерти отца она преисполнена только ненавистью к Клаудии. Однако, чем больше она видит страданий разнообразных существ в Темном мире, тем меньше она хочет убить лидера культа. В итоге она отвергает зло, метафорой чего является выход бога Ордена из ее тела, и убивает его физическое воплощение. В адаптации она хочет спасти своего отца. Ее намерения изначально положительные. В итоге она поглощает злую часть Алессы с помощью силы своей любви. Соответственно она не изменяется в процессе повествования.
Позаимствованные из оригинала важные сцены равномерно распределены по хронометражу адаптации, однако все они были перенесены с более или менее значимыми изменениями. В каждом из случаев изменен контекст сцены, чаще всего ее участники.
Кроме того, необходимо отметить, что сцены со 2 по 8 являются экспозицией, состоящей из новых сцен.
Заключение
Основываясь на результатах проведенного исследования можно сделать вывод, что гипотеза, выдвинутая во введении, подтвердилась. В каждом рассмотренном случае в процессе адаптации более половины опорных точек сюжета были сохранены. Однако ни один из проанализированных фильмов не адаптировал все важные сцены оригинала. Второстепенные сюжетные линии не были переданы точно ни в одном из случаев. Им на смену пришли упрощенные сюжетные линии созданных в процессе адаптации или значительно измененных второстепенных персонажей.
Во всех рассмотренных кейсах между опорными точками сюжета, заимствованными из оригиналов, находятся новые сцены, созданные непосредственно в процессе экранизации. Кроме того, контекст происходящих событий, а также их хронологический порядок был изменен в каждом приведенном выше случае. В первоисточниках важные сцены были разделены геймплейными отрезками, которые невозможно перенести на экран. Это, вероятно, может являться причиной, по которой создатели киноадаптаций были вынуждены снимать материал, не основанный на сюжете произведения, послужившего базой фильма.
Время во всех адаптациях не так растянуто, что является прямым следствием уменьшенной продолжительности фильмов по сравнению с видеоиграми.
Повествование произведения было изменено в каждом случае: в адаптациях была изменена фокализация, зритель фактически не имеет доступа к мыслям персонажей фильмов, в отличие от проанализированных игр, где в каждом случае был герой, который в форме монолога выражал свои мысли и чувства по поводу происходящих вокруг событий.
Кроме того, в каждом случае были созданы новые сцены, играющие роль экспозиции. В зависимости от экранизации их количество варьируется от от 4 до 15. Они знакомят зрителя с персонажем, а также раскрывают базовые элементы сеттинга. Из этого можно сделать вывод, что для прямолинейных экранизаций характерно создание вводной части, поскольку даже в сюжетно-ориентированных играх практически всегда отсутствует плавная экспозиция, однако полное подтверждение этого факта требует дальнейших исследований.
Приложение 1
Рис 5. Шкала склонности к сюжету Tomb Raider
Рис 5. Шкала склонности к сюжетности Detective Pikachu
Рис 7. Шкала склонности к сюжетности Silent Hill 1
Рис 8. Шкала склонности к сюжетности Silent Hill 3
Приложение 2.1 Tomb Raider
|
Лара Крофт |
Протагонист |
Молодая девушка, спортивное телосложение, волосы собраны в хвост, синяя майка, коричневые штаны. По ходу повествования покрывается царапинами и ранами. |
В начале повествования наивная и неопытная девушка, постепенно, теряя друзей, становится жестче. Главными качествами являются пытливость и сила воли. В итоге становится лидером команды выживших. |
Описана в главе 3.1 |
|
|
Матиас |
Антагонист |
Пожилой человек. В первый раз предстает перед игроком одетым в пиджак и джинсы. Далее переодевается в черный балахон, его руки покрыты краской, на шее висит амулет из металлолома, в руках всегда держит посох-копье |
Психопат-оппортунист. Ради спасения готов убивать и манипулировать людьми. Жестокий и беспринципный человек с сильными лидерскими качествами, смог объединить под своим началом сотни людей ради достижения своей цели. |
Попал на остров еще в начале 1980-х, постепенно изучал японские постройки и историю культа императрицы Пимико. За несколько лет смог разработать план, для реализации которого ему необходимы были люди и удача. Следующие 30 лет он создавал Братство - военизированную религиозную организацию, которая строила храмы вокруг древних построек Ямантау. Всех приплывающих на остров девушек он сжигал, чтобы проверить не подходят ли они на роль вместилища императрицы. После прибытия на Ямантау команды "Endurance" несколько раз похищает Сэм, так как думает, что та - избранная. В итоге его убивает Лара Крофт. |
|
|
Ричард Крофт |
Внесценический персонаж, отец главной героини |
-- |
-- |
Погиб за много лет до начала событий игры, является примером для главной героини, которая несколько раз апеллирует к успехам и сильной личности своего отца. |
|
|
Сэми |
Подруга главной героини, "барышня в беде" |
Молодая японка. Носит короткие волосы, одета в темный пиджак и джинсы. |
Веселая, жизнерадостная. В остальном не раскрыта |
Училась с Ларой в университете, потом помогла найти финансирование для ее экспедиции. Знала, что является потомком Пимико из рассказов бабушки. На острове ее несколько раз похищали культисты Братства, однако в итоге она была спасена Ларой |
|
|
Уитмен |
Второстепенный персонаж, предатель |
Мужчина средних лет с блондинистыми волосами, носит усы и джинсы и джинсовую куртку. |
Эгоцентричный, трусливый, желающий вернуть утраченную славу любыми способами |
Профессор Уитмен ранее был известным историком, который принимал участие в создании серии научно-популярных телепередач. Однако постепенно его программа потеряла рейтинги, его бросила жена, он потерял работу и стал преподавать в университете, где он встретил Лару Крофт и стал ее научным руководителем. На острове профессор подумал, что установление контакта с жителями Яматая поможет ему вернуть популярность, и Уитмен предал группу выживших, чтобы сблизиться с Братством. Позже он похитил и вернул Матиасу Сэмми, рассчитывая на то, что все выжившие с "Endurance" погибнут, а он сможет сбежать с острова, вернуться с полицией и прославиться. Однако рядом с входом в дворец Химико Уитмен был убит демонами-они |
|
|
Конрад Ротт |
Второстепенный персонаж, наставник главной героини |
Мужчина средних лет со светлыми волосами, щетиной и жесткими чертами лица. Носит коричневую рубашку и светлые штаны, и портупею с двумя пистолетами |
Смелый, жесткий и уверенный в себе герой |
После того как родители Лары Крофт погибли, Ротт стал ее наставником, учил ее обращаться с оружием, брал с собой в походы. Когда героиня выросла, он сопровождал ее в сложных экспедициях, а позже возглавил исследование, целью которого был поиск Яматая. На острове был ранен волками, поэтому ларе пришлось действовать самостоятельно, хотя Ротт и прикрывал ее с помощью винтовки с оптическим прицелом. В итоге, Конрад погиб, пытаясь защитить потерявшую сознание после крушения вертолета Лару. |
|
|
Джолин Рейес |
Второстепенный персонаж |
Афроамериканка, имеет длинные кудрявые волосы, носит серую спортивную одежду |
Резкая, грубая, обладает развитыми лидерскими качествами |
Еще до событий игры имела роман с Конрадом Роттом, в результате которого у героини родилась дочь. При этом она скрывала ребенка от отца, потому что боялась, что тот не сумеет вести оседлый образ жизни. Позже она согласилась быть механиком на "Endurance" и увидела, что у Конрада очень теплые отношения с Ларой. Из-за ревности к девушке отношения между Ларой и Рейес натянутые и конфликтные, механик винит юного археолога в крушении судна и в гибели многих членов экипажа. В итоге у девушек получается найти общий язык, сработаться и уплыть с острова на подчиненном катере. |
|
|
Алекс Вейс |
Эпизодический персонаж |
Носит очки, футболку с надписью "ESC", имеет короткие темные волосы |
Достаточно труслив, но пытается доказать окружающим и себе свою смелость |
До событий игры был хакером и воровал деньги у онлайн казино. Всегда бежал от опасности, однако на "Endurance" он решил измениться, чтобы понравится Ларе Крофт. На Яматае он не имел возможности произвести впечатление на девушку до тех пор, пока не отправился на поиски инструментов для починки катера. На разрушенном корабле он находит инструменты, но получает смертельное ранение. Лара находит его, но не может ему помочь. Алекс жертвует собой, чтобы прикрыть девушку. |
|
Персонаж адаптации |
Роль персонажа в адаптации |
Внешность персонажа адаптации |
Психологический портрет персонажа адаптации |
Сюжетная арка персонажа адаптации |
|
|
Лара крофт |
Протагонист |
Молодая девушка, спортивное телосложение, волосы собраны в хвост, синяя майка, коричневые штаны. По ходу повествования покрывается царапинами и ранами. |
В начале сюжета девушка не уверена в себе, поскольку она бедна и у нее ничего не получается. После прибытия на остров она пребывает в ужасе, но решает, что для того, чтобы выжить ей придется бороться за свою жизнь. В итоге она убивает несколько наемников, но это тяжело ей дается. |
Описана в главе 3.1 |
|
|
Матиас |
Антагонист |
Мужчина средних лет, который носит грязную, но практичную одежду, его лицо всегда нахмуренно и покрыто каплями пота. |
Жестокий и непредсказуемый нервный мужчина. Он готов пойти на все, чтобы выбраться с Ямала |
"Троица" отправила Матиаса руководить поисками Химико. Там он взял в плен Ричарда Крофта, однако тот отказался сотрудничать и Матиас приказал его убить. После этого он вел поиски гробницы императрицы силами рабов, однако не достиг результата. Когда Лара прибывает на Яматай, он крадет дневник ее отца и понимает, где искать Химико. Позже он принуждает Лару к сотрудничеству и та вскрывает гробницу. Матиас получает необходимый ему образец тела императрицы, однако Ричард и Лара его останавливают |
|
|
Ричард Крофт |
Второстепенный персонаж |
У Ричарда есть два образа: до его попадания на Яматай и после. До острова мужчина был опрятным и носил деловой костюм, однако после того, как он сбежал от Матиаса, он отрастил неопрятную бороду и сшил себе одежду из шкур животных. |
Ричард был справедливым и смелым человеком, как зритель видит в воспоминаниях Лары. На острове борьба за выживание сломила его и он стал трусливым и опасливым. В финале произведения он вспоминает, каким он был раньше, и жертвует собой, чтобы защитить дочь и весь мир от болезни Химико. |
Описана в главе 3.1 |
|
|
Лю Рэн |
Второстепенный персонаж |
Носит грязную и потрепанную одежду моряка. |
В начале произведения мужчина преисполнен жалостью к себе и из-за этого испытывает проблемы с алкоголем. Однако на острове он показывает себя смелым и самоотверженным человеком. |
Отец Лю Рэна пропал 7 лет назад, мужчина тяжело пережил эту потерю, и в итоге пристрастился к алкоголю и к азартным играм. После попадания на остров он сначала помог освободиться Ларе, а потом возглавил восстание в лагере и помог группе рабов спастись от наемников. В финале произведения он спас Лару из под завала и помог ей захватить вертолет "Троицы" |