Материал: Процесс использования игровой технологии в учебной деятельности школьников на уроках технологии

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Таблица 4

Критерии оценки деятельности игроков

( экспертизу осуществляет Экспертный Совет)

Критерии и баллы

Гр.№1

Гр.№2

Гр.№3

Гр.№4

Гр.№5

Гр.№6

1

2

3

4

5

6

7

8

1

Уровень выполнения технологии игры - от 0 до 10 баллов







2

Наличие в группе победителей: 1 победите - 10 б. 2 победите - 20 б 3 победите - 30 б







3.

Творческая активность Игроков - от 0 до 10 б







4.

Обращение к консультанту за информацией: 1 раз - 10 б. 2 раза - 20 б








ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Использование игровых технологий позволяет на деле реализовать деятельностный подход в трудовом обучении учащихся и интегрировать знания и умения, полученные ими при изучении различных школьных дисциплин на разных этапах обучения. И поэтому можно сказать, что игровых технологий позволяет активно развивать у учащихся основные виды мышления, творческие способности, стремление и др. У учащихся должна выработаться и закрепиться привычка к анализу потребительских, экономических, экологических и технологических ситуаций, способность оценивать идеи исходя из реальных потребностей, материальных возможностей и умений и навыков. Исходя, из этого мы пришли к выводу что:

1. Нами был проделан исторический обзор проблемы использования игровых технологий, в обучении школьников и было отражено в содержании работы отношение ученых.

2. Социально-экономические условия и изменения в характере и содержании обучении привели к необходимости внедрения игровых технологий в процесс технологического обучения с точки зрения активизации процесса обучения.

         Важность такого решения зависит в настоящее время от главной цели образования - формирование творчески мыслящей личности учащегося. Технологическое обучение в своей основе предполагает развитие творческих способностей школьников, что непосредственного связано с активизацией познавательной активности, которая должна учитывать разные уровни подготовки учащихся и их способности к определенным видам деятельности.

Технологическое обучение характеризуется разносторонней направленностью предлагаемых в программе разделов, каждый из которых предполагает формирование определенных творческих способностей. Трудовое обучение как один из разделов образовательной области «Технология» в рамках реализации обучения ставит цели: формирование творческого отношения к качественному осуществлению трудовой деятельности и развитие разносторонних качеств личности и способностей, что непосредственно связано с развитием личности обучаемого и активизацией процесса обучения.

3. Научно-методические и психолого-педагогические изыскания доказали важность использования в процессе технологического обучения игровых технологий как один из способов активизации познавательной деятельности на уроке. Нами рассмотрены различные закономерности и принципы организации игры, анализ которых позволил выявить наиболее приемлемые в технологической подготовке, по-нашему мнению, формы и этапы. Так же пришли к выводу, что игровых технологий могут выполняться не только индивидуально, но и в гомогенных группах, в основе которых лежит деление: по способностям, интересам.

4. Эффективная организация игры требует создания соответствующей методики. Поэтому нами предложены методические указания по реализации игровых технологий на уроках технологии.

Список литературы

1.       Аникеева Е.П. Педагогика и психология игры. - М.: Изд-во «Новая школа» 1986.с. 34-37.

2.      Аникеева Н.П. Воспитание игрой. - М.: Просвещение, 1987.с. 86-125.

.        Богомолова Н.Н. Ситуационно-ролевая игра как активный метод социально-психологической подготовки // Теоретические и методологические проблемы социальной психологии. - М.: МГУ, 1977. с 23-25.

.        Выготский Л.С. Игра и ее роль в психологическом развитии ребенка // Вопросы психологии, № б, 1966, с. 62-76.

.        Жарков Г.В. Интеллектуальные и творческие игры как средство развития и коррекции личности подростков и молодежи. - Владимир, 2000.с. 265.

.        Жуковская Р.И. Воспитание ребенка в игре. - М.: Просвещение, 1963. с.43-57.

.        Игры - обучение, тренинг, досуг / Под ред. В.В. Петрусинского. - М.: Новая школа, 1994. с. 34.

.        Казанский О.А. Игры в самих себя. 2-е изд. - М.: Госпедагентство, 1995. с. 156.

.        Кукушин В.С. Теория и методика обучения. - Ростов н/Д: «Феникс», 2005. с. 202-209.

.        Ладенко И. С. Игровое моделирование: методология и практика. - Новосибирск: Изд-во «Наука», 1987. с. 56.

.        Миллер С. Психология игры. - М.: Владос, 2000. с. 235.

.        Мухина С.А., Соловьева А.А. Нетрадиционные педагогические технологии в обучении. - Ростов н/Д: «Феникс», 2004. с.168-206.

.        Никитин Б. Ступеньки творчества, или развивающие игры. - М.: Просвещение, 1990. с. 25-45

.        Праздников Г. А. Игра и эстетическая деятельность личности: эстетическая культура советского человека. - Л., 1976. с. 12-23.

.        Ретюнских Л.Т. Игра как она есть, или онтология игры. - М.: МПГУ, 1997. с. 78.

.        Разин В.М. Природа и генезис игры // Вопросы философии, 1999, № 6, с. 26-36.

.        Столович Л. Н. Искусство и игра. - М.: Изд-во «Знание», 1987. с45-47.

.        Столяренко Л.Д. Педагогика. -- Ростов н/Д: «Феникс», 2003. с. 248-264.

.        Суртаев В. Я. Молодежь и культура. - СПб., 1999, с.224.

.        Терский В.Н. Игра. Творчество. Жизнь. - М.: Изд-во «Знание», 1966. с.123.

.        Устименко В. Ф. Место и роль игрового феномена в культуре // Философские науки. - 1980. - № 2. - с. 69-77.

.        Фрейд 3. По ту сторону принципа удовольствия. 2-е изд. - М.: Просвещение, 1990. с.39-41

.        Шашина В.П. Методика игрового общения. - Ростов н/Д: «Феникс», 2005. с.270.

.        Шмаков С.А. Игры учащихся - феномен культуры. - М.: Изд-во «Новая школа», 1994. с.56.

.        Эльконин Д. Б. Игра: ее место и роль в жизни и развитии детей // Дошк. воспитание. - 1976. - № 5. - с. 41-46.

.        Эльконин Д. Б. Психология игры. 2-е изд. - М.: Владос, 1999.с. 246.

ПРИЛОЖЕНИЕ

Конкурсная программа «Юная хозяюшка» для девочек-подростков

Встреча гостей:

музыкальная подборка;

открытие выставки прикладного творчества «Делай с нами, делай лучше нас»;

Конкурсные работы - дегустационный стол «Это мы можем!»

Пролог «Весенняя карусель».

Конкурс «Я самая-самая!» Визитная карточка участниц.

Видеозаставка «Листаем альбомы участников конкурса» .

Конкурс «Между нами, девочками...». Ситуационный. Тема «Моя школьная любовь».

Встреча с косметологом и стилистом - «Салон красоты». Жюри. Итоги конкурса дегустационного стола «Это мы можем».

Конкурс «Подиум» - демонстрация моделей весеннего сезона (работы участниц конкурса).

Игра со зрительным залом - «Танец сидя». Жюри. Подведение итогов по конкурсам:

«Я самая-самая...» (визитная карточка);

«Между нами, девочками» (ситуационный).

Конкурс «Я танцевать хочу!»

Исполняется показательная программа: спортивный бальный танец.

«Подиум»;

«Я танцевать хочу!»

Итоги конкурсной программы. Награждение: присвоение званий:

самая модная (мисс Мода-2010);

самая грациозная (мисс Грация);

самая искусная (мисс Хозяюшка). Праздничная дискотека!