Компонент TTimer(таймер) служит для отсчета интервалов реального времени. Его свойство interval определяет интервал времени в миллисекундах, который должен пройти от включения таймера до наступления события onTimer. Таймер включается при установке значения True в его свойство Enabled. Раз включенный таймер все время будет возбуждать события onTimer до тех пор, пока его свойство Enabled не примет значения False.
программа интерфейс игровой delphi
2.3 Отладка и тестирование
Описание пользовательского интерфейса
Ø Файл → Новая игра - начало новой игры.
Ø Файл → Выход - выход из программы.
Ø Справка → О программе - Вывод
дополнительной информации о программе и о её создателе.
Заключение
В результате выполнения данной курсовой работы мной была разработана игровая программа под названием “Крестики-нолики”. Было проведено исследование компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании программы, использовалось множество процедур и функций. Была использована и изучена процедура блокировки кнопки “максимизации”.
При создании программы использовались следующие компоненты: TMainMenu, TLabel, TPanel, TImage, TImageList, TTimer.
Также использовались и другие программы:
· Adobe Photoshop CS v8.0 - использовался для создания дополнительных надписей на картинке для формы “О программе”;
· Restorator 2005 v3.50 build 1442 - использовался для изменения иконки EXE файла игры;
· Microsoft Paint v5.1 - использовался для создания рисунков к данному курсовому проекту.
Изначально я подумывал сделать данную программу
с искусственным интеллектом, т.е. сделать возможной игру человека с
компьютером, но потом передумал, т.к. компьютер ходил бы на бум, а разработка
более серьёзного искусственного интеллекта пока не в моих силах.
Список используемой литературы
1. Михаил Фленов «Библия Delphi» БХВ-Петербург, 2004 г. - 880с.
. Интернет портал #"787490.files/image011.gif">