Статья: Опыт применения игровых технологий в формировании коммуникативных компетенций студентов

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

- между низким уровнем развития коммуникативной компетентности студентов и важными задачами, направленными на формирование профессиональных компетенций, которые призвано решить преподавание

дисциплин «Психология», «Социальная психология», «Командообразование»; игровой интерактивный мотивация компетенция

между фундаментальными задачами курсов и отсутствием заинтересованности к изучению дисциплины у студентов;

между традиционными подходами к преподаванию, малоинтересными современным студентам и желанием студентов «по-новому» учиться в Вузе.

Внедрение игровых технологий в процесс обучения студентов позволит решить следующие проблемы:

повышение мотивации учебной деятельности;

развитие коммуникативных способностей студентов;

повышение личностного роста;

формирование профессионально - важных компетенций;

актуализация социальной и научной активности студентов;

вовлечение студентов в проектную деятельность.

Библиографический список

1. Основы педагогики высшей школы

2. Челбогашева Е.А. Опыт применения активных методов обучения в формировании компетентности студентов при изучении дисциплин «Управленческая психология», «Управление персоналом»

3. Кулакова Т.В. Опыт применения игровых технологий в формировании лидерских компетенций студентов // Современное общество и власть. 2016. № 1 (7). С. 30-34.

4. Дорожкина Е.Г. Сбережение трудовых ресурсов как приоритет социальной политики государства / Автореферат диссертации па соискание ученой степени кандидата экономических наук.

5. Марданова Ш.С. Развитие коммуникативной компетентности студентов - стоматологов.- URL: (дата обращения к ресурсу)

6. Сайт Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте РФ