Материал: ОП курсач

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

cin >> size_point;

cout << endl << "Инструкция управления кистью:" << endl << endl;

cout << " w - вверх" << endl;

cout << " s - вниз" << endl;

cout << " a - влево" << endl;

cout << " d - вправо" << endl;

cout << " r - поворот" << endl;

cout << "Enter - фиксация точки" << endl;

cout << "Пробел - завершение" << endl << endl;

cout << "Управление осуществляется только на английской раскладке клавиатуры. " << endl;

cout << "Чтобы продолжить нажмите Enter" << endl;

getch();

system("cls");

while(q<1)

{

show.h

point_show(x, y, dir, size_point);

int temp_x = x;

int temp_y = y;

int temp_dir = dir;

ch = getch();

switch (ch)

{

case 100:// d вправо

x++;

break;

case 115:// s вниз

y++;

break;

case 97:// a влево

x--;

break;

case 119://w вверх

y--;

break;

case 114://r поворот

dir = !dir;

break;

case 13://enter установка точки

if (set_point(map, x, y, dir, size_point))

{

}

break;

case 32://пробел выход из цикла

q++;

break;

}

if (!point_in_map(x, y, dir, size_point))

{

x = temp_x;

y = temp_y;

dir = temp_dir;

}

system("cls");

//вывод карты

for (int i=0; i<N; i++)

{

for (int j=0; j<M; j++)

{

if (map[i][j] == 0)

{

cout << '-' ;

}

else

{

cout << map[i][j];

}

}

cout << endl;

}

}

//расположение рисунка

unsigned long int k=0;

int st=0, w=0;

for (int i=M-1; i>=0; i--)

{

for (int j=0; j<N; j++)

{

if (map[j][i] == 1)

{

st= pow(2,j+((M-1)-i)*N);

k=k+st*17;

}

}

}

cout << "\nПо оси ординат рисунок располагается на высоте\n "<< k <<" от начала координат.\n ";

cout << endl;

}

break ;

case 3: return 0 ;

}

}

system("pause");

return 0;

}

3.2 Результаты тестирования

Рисунок 1 – Выбор действия

Рисунок 2 – формула Таппера

Рисунок 3 – Инструкция для рисования

Рисунок 4 – Процесс рисования

Рисунок 5 – Вывод координаты рисунка

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования

«САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ АЭРОКОСМИЧЕСКОГО ПРИБОРОСТРОЕНИЯ»

КАФЕДРА ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ СИСТЕМ И СЕТЕЙ

  1. ПРОГРАММА

  2. Формула всего (Таппера)

Описание программы

  1. 44.4716.18-13

РЕФЕРАТ ВЫПОЛНИЛА

СТУДЕНТКА ГР. №

4716

С.А. Янышева

подпись, дата

инициалы, фамилия

Санкт-Петербург

2018

  1. Описание программы

Аннотация

В документе указаны общие сведения о программе. Приведено общее описание функционирования программы. Приведены общие сведения о использованном для разработки языке программирования и библиотеках. Описаны параметры и логика работа программы, даны сведения об исполняемых технических средствах и запуске программы.

Содержание

4.1 Общие сведения

4.2 Функциональное назначение

4.3 Описание логической структуры

4.4 Спецификация функции

4.5 Используемые технические средства

    1. Вызов и загрузка

4.1 Общие сведения

Программа, написанная на языке C++ и состоит из одного файла .cpp. Игра требует использования клавиатуры. Для функционирования данной программы необходимо ОС Unix–семейства, либо Windows NT–системы с установленным компилятором С++.

4.2 Функциональное назначение

С помощью данной программы пользователь может узнать расположение желаемого рисунка по оси ординат.

    1. Описание логической структуры

Программа, написанна на языке C++. При открытии программы предлагается на выбор два действия. Первое – выводит на экран поле размером 106х17 с формулой. Второе – позволяет самому нарисовать рисунок, управление осуществляется с помощью клавиатуры, а затем выводится координата показывающая расположение рисунка на оси ординат.

    1. Спецификация функции

Описание основных функций:

1. Движение кисти – осуществляется нажатием клавиш d – вправо, s – вниз, a – влево, w – вверх, r – поворот, enter – установка точки (английская раскладка клавиатуры). Вызов функции void gotoxy (). Входные и выходные параметры x, y (расположение кисти на поле).

2. Положение курсора на карте. Вызов функции void point_show(). Входные и выходные параметры x, y, dir, size_point (координаты точки, направление движения, размер кисти).

3. Проверка границ поля – не позволяет кисти уйти за границы рисунка. Вызов функции point_in_map (). Входные и выходные параметры x, y, dir, size_point. (координаты точки, направление движения, размер кисти).

4. Сохранение выбранной (нарисованной) точки. Вызов функции bool set_point (). Входные и выходные параметры map[N][M], x, y, dir, size_point. (поле для рисования (матрица), координаты точки, направление движения, размер кисти).

    1. Используемые технические средства

Для нормального функционирования программы необходимо наличие ПК, на который установлена ОС Unix\Windows – семейств, с компилятором gcc для языка C++ и набора открытых библиотек для конкретной системы.

4.6 Вызов и загрузка

Вызов и загрузка программы осуществляются в следующей последовательности: компиляции исходных текстов, запуск скомпилированного приложения. Дальнейшие действия определяются соответствующими элементами управления.

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования

«САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ АЭРОКОСМИЧЕСКОГО ПРИБОРОСТРОЕНИЯ»

КАФЕДРА ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ СИСТЕМ И СЕТЕЙ

  1. ПРОГРАММА

  2. Формула всего (Таппера)

Описание применения

  1. 44.4716.18-31

РЕФЕРАТ ВЫПОЛНИЛА

СТУДЕНТКА ГР. №

4716

С.А. Янышева

подпись, дата

инициалы, фамилия

Санкт-Петербург

2018

  1. Описание применения

Аннотация

В документе приводятся назначение программы, её основные характеристики и область применения.

Содержание

    1. Назначение программы

5.2 Условие применения

    1. Описание задачи

    2. Характеристики занимаемой памяти

5.1 Назначение программы

Программа «Формула всего» – это подсчет упрощённой версии самореферентной формулы Таппера (формулы всего).

5.2 Условие применения

Программа написана на языке C++.Для нормального функционирования программы необходимо наличие ПК. Для запуска программы необходимо скомпилировать и запустить исполняемый файл.

5.3 Описание задачи

Реализовать программу, выполняющую подсчет переменной k, где k является координатой заданного узора на оси ординат.

    1. Характеристики занимаемой памяти

1. Объем требуемой памяти: 2,04 Мб;

2. Объем занимаемый исходными кодами: 10 Кб;

3. Содержит: 3 файла; 0 папок.

Список используемой литературы

  1. https://ru.wikipedia.org/wiki/Формула_Таппера

  2. https://code-live.ru/tag/cpp-manual/