Финансовый университет при Правительстве Российской Федерации
Объекты цифрового дизайна: особенности правового регулирования
Р.Ш. Рахматулина
Аннотация
Статья посвящена объектам цифрового дизайна. Автор анализирует признаки объектов дизайна, рассматривает влияние цифровых технологий на создание дизайнерских объектов. Предлагает для объектов дизайна как для произведений искусства ввести признак оригинальности. Цифровые технологии придают импульс и иное значение объектам дизайна. Дизайнер, используя цифровую технику, сочетает различные виды технологий. Оригинальность дизайнерского продукта будет складываться из разных составляющих: восприятие пользователями объекта, удобство, мода, дизайн креативного использования и обработки информации и другие интересные и удобные элементы. В дизайне становятся востребованными объекты, созданные технологией искусственного интеллекта. Для объектов, созданных технологией искусственного интеллекта, критерий оригинальности будет поставлен под сомнение, так как в зарубежной практике (США, Англия) этот критерий несет в себе индивидуальность автора, но новизна может с легкостью определяться машиной. Отсюда автор статьи предлагает исключительное право на объект, созданный машиной, предоставить автору программного продукта.
Ключевые слова: объекты дизайна, объекты цифрового дизайна, признаки объектов дизайна, новизна, оригинальность, интерактивность, форма объекта цифрового дизайна, эстетика, функциональность, объекты авторского права.
Abstract
Digital design objects: features of legal regulation
R.Sh. Rakhmatulina, Financial University under the Government of the Russian Federation
The article is devoted to digital design objects. The author analyzes the features of design objects, examines the influence of digital technologies on the creation of design objects. It is suggested to enter the sign of originality for design objects as for works of art. Digital technologies give an impulse and a different meaning to design objects. The designer combines various types of technologies using digital technology. Thus, the originality of the design product will consist of different components: user perception of the object, convenience, fashion, design of creative use and processing of information, and other interesting and convenient elements. Objects created by artificial intelligence technology are becoming popular in design. For objects created by artificial intelligence technology, the criterion of originality will be questioned, since in foreign practice (USA, England), the criterion of originality carries the author's personality, but the novelty can be easily determined by the machine. Hence, it is proposed to grant the author of the software product the exclusive right to the object created by the machine.
Key words: design objects, digital design objects, features of design objects, novelty, originality, interactivity, form of a digital design object, aesthetics, functionality, copyright objects.
Объекты дизайна в материальном мире представлены в качестве творческого воплощения различных дизайнерских идей в товарах широкого потребления, декоративно-прикладного искусства, пищевой промышленности, архитектуре и т.д. Дизайнер решает функциональные и эстетические задачи. В современном мире дизайн оказывает с помощью эстетических свойств и визуализации определенный эффект, хотя раньше дизайн не всегда был эстетичным, был более практичным. При этом на современные объекты дизайна оказывают влияние цифровые технологии, которые являются часто основой их создания.
Цифровые технологии придают импульс и иное значение объектам дизайна. Дизайнер, используя цифровую технику, сочетает различные виды технологий. Так, например, в дизайне интерьеров - это углеродное волокно, «умное стекло», в световом дизайне - это LED-технологии, в транспортном дизайне - Vehicle 2 Vehicle (V2V) и т. д. Современный цифровой дизайн - это соединение нового стиля, моды, эстетики, функциональности, визуальных конструкций цифровых изображений с помощью программных продуктов.
Объекты дизайна - это произведения, которые могут иметь аналоговые и цифровые формы (объекты цифрового искусства) и в соответствии с нормой п. 1 ст. 1259 ГК РФ являются объектами авторского права. Авторское право охраняет объекты цифрового дизайна через эстетически выраженные формы художественного (цифрового) творчества.
Дизайн промышленных товаров - это конструирование и решение определенной задачи через творчество и функциональность. При создании цифровых объектов дизайнеры используют технологии как инструмент, сочетая различные художественные и технические приемы. При этом объекты промышленного дизайна охраняются нормами патентного права и регистрируются в качестве промышленных образцов, охватывая массовую продукцию. В отличие от объектов авторского права промышленные образцы охраняются ограниченное время. В соответствии с нормой ст.1363 ГК РФ промышленный образец охраняется в течение 5 лет, но может продлеваться не более чем на двадцать пять лет, считая с даты подачи заявки на выдачу патента, и должен обладать признаком новизны и оригинальности. Новизна предполагает создание нового объекта. Однако, как показывает практика, новизна в таких объектах носит относительный характер, а это подтверждается тем, что аналогичные промышленные образцы сравниваются на предмет их изменений, которые связаны с другой составляющей - оригинальностью. Совсем небольшие изменения могут помочь модифицировать изделие и создать оригинальный результат. В этой связи оригинальность, как и в судебной практике многих стран по авторскому праву, в праве промышленной собственности коррелирует с признаком индивидуальности и творческим подходом, присущим отдельно взятому дизайнеру, например при создании одежды, мебели и т.д. Оригинальность дизайнерского продукта будет складываться из разных составляющих: восприятия пользователями объекта, удобство, мода, дизайна креативного использования и обработки информации и других интересных и удобных элементов.
Если сравнивать объекты цифрового дизайна в виртуальном пространстве как объекты авторского права с другими объектами дизайна не только в цифровой форме, необходимо подчеркнуть, что новизна и оригинальность машиной будут просчитаны, если будет введена специальная алгоритмизация объектов. Целесообразно привести пример ввода Всемирной организацией интеллектуальной собственности онлайн-сервиса WIPO PROOF. Данный сервис будет служить доказательством создания в определенный момент цифрового файла. Такое доказательство должно стать дополнительным способом защиты файла, который датируется временем его создания, и каждый обратившийся к серверу получает свой токен, который также будет храниться на специальных серверах ВОИС в Швейцарии. Предполагается, что эта услуга будет служить дополнением существования и создания ценных цифровых творческих результатов.
Цифровой дизайн и цифровое искусство не возникли спонтанно. Цифровое искусство «тесно связано с художественными течениями предыдущих периодов, в частности с дадаизмом, «Флюксусом» и концептуальным искусством» [1, с.11].
Дадаизм - это авангардное искусство, отрицающее традиционное. Само слово «дада» имеет множество значений и не имеет какой-то конкретики. После Первой мировой войны многие стали задумываться о бессмысленности войны, а творческая прослойка (дадаисты) решили создать свой художественный стиль, который, на их взгляд, будет транслировать миру иные ценности и идеи и бороться с буржуазным обществом, развязавшим войну. В дадаизме художник, чтобы выразить свои идеи, использует случайные предметы и материалы. Дадаизм оказал влияние и на другие течения. Так, концептуальное искусство заявляет о том, что идеи и концепции в произведении - это важные составляющие, которые влияют на формы выражения. Данное направление стало развиваться в шестидесятые годы двадцатого столетия, стремясь изменить многие привычные способы представления объектов искусства, считая главным концепцию произведения и передачу его идеи. Дадаисты стали использовать разные способы, которые со временем усовершенствовались и в настоящее время являются целыми направлениями в искусстве (коллаж, фроттаж, граттаж, аэрографы, рейографы, декалькомания), а также послужили основой цифрового дизайна.
Главными целями дизайнера являются одновременно эстетика и решение поставленной задачи по улучшению окружающей жизни. В продукции с цифровым дизайном эстетика влияет на многие факторы. Визуальная эстетика - это не только красота и креативность, но и задача создать простые и понятные вещи. Визуализация - это инструментарий, который позволяет увидеть результат.
«Эстетичность, - как указывает Т.В. Кузнецова, - способствует познанию, активизирует его, служит нашей ориентации в окружающем мире. Характерный пример приводит авиаконструктор Антонов: интуитивно наиболее красивая форма обычно оказывается и наиболее целесообразной, как это потом показывает расчет» [2, с. 6]. В переводе с греческого «эстетический - способный чувствовать. Этот термин связан с чем-то возвышенным, духовным. Философы связывают это понятие со способом мышления и созерцания прекрасного» [3, с. 376]. Также этот признак связан с восприятием и усвоением.
Еще И. Кант рассматривал эстетику «как науку, служащую основой для отнесения произведений к различным категориям прекрасного. Им выделены словесное искусство, изобразительное искусство, искусство игры ощущений» [4, с. 367].
Однако другой философ - А.Ф. Лосев - определял эстетику «через восприятие различных форм окружающего нас мира» [5, с. 623]. Познание окружающего мира происходит через связи науки и различные виды искусства, а значит, через сферу эстетического.
Техническая эстетика как наука развивается в результате взаимодействия красоты, науки, технологий. Техническая эстетика многофункциональна и используется при создании цифрового дизайна. Эстетические результаты цифрового дизайна основаны на интуитивном поиске необходимого эстетического продукта, который базируется на художественном творчестве, а также создается с помощью специальных профессиональных знаний. В этой связи необходимо отметить, что для различных объектов дизайна эстетика является удобной и визуально привлекает. Так, например, для посетителей разных интернет-сайтов привлекательность - это краткосрочное воздействие, но удобство и красота с одновременной функциональностью являются основой взаимодействия и задачей дизайна.
В дизайне можно выделить разные виды в зависимости от сферы применения: промышленный дизайн, графический дизайн, дизайн среды, дизайн управления. На современном этапе развития дизайн-индустрии первостепенное значение имеет цифровой дизайн (Digital-дизайн), который используется сейчас во всех направлениях дизайна. Цифровой дизайн также имеет свои направления - это и вэб-дизайн, дизайн приложений, интерфейсов и т.д. Задачей цифрового дизайна является, с одной стороны, красота, а с другой - одновременная эстетика, быстрота и функциональность. Во главу угла диджитал-дизайнера ставится задача разобраться не только с эффектом и красотой, но и удобством взаимодействия с разными продуктами, которые являются цепочкой одного процесса.
Цифровые технологии и цифровое искусство, используемые дизайнерами, прочно входят в нашу жизнь и постоянно изменяются. Некоторые цифровые ресурсы используют технологии искусственного интеллекта для создания объектов изобразительного искусства. Так, сервис (нейросеть) Al Portraits Ars может преобразовать любую фотографию в портрет эпохи Возрождения. Как отмечают и иностранные авторы: «Новые медиа и Интернет продолжают предоставлять новые возможности для творчества. Искусственный разум спорит с традиционными понятиями об авторстве» [6]. авторский право цифровой креативный дизайнерский
В этой связи для цифровых объектов авторского права в виртуальном пространстве необходимо вводить на законодательном уровне такой критерий охраноспособности, как оригинальность. При этом с оригинальностью будет соседствовать относительная новизна. Для цифровых объектов, созданных технологией искусственного интеллекта, критерий оригинальности будет поставлен под сомнение, так как в зарубежной практике (США, Англия) этот критерий несет в себе индивидуальность автора, но новизна может с легкостью определяться машиной.
Отсюда предлагается исключительное право на объект, созданный машиной, предоставить автору программного продукта.
Правовое регулирование объектов дизайна, как в целом, так и в цифровой форме недостаточно обеспечивает охрану дизайна. В соответствии с национальными законодательными актами об авторском праве защита объектов дизайна определяется каждым государством самостоятельно. В соответствии с Директивой Европейского Парламента и Совета №98/71/EC от 13 октября 1998 г. о правовой охране дизайна и Регламентом Совета (ЕС) № 6/2002 от 12 декабря 2001 г. о дизайнах Сообщества объекты дизайна должны обладать признаками новизны и индивидуального характера [7, с. 300]. При этом новизна определяется в сравнении с аналогичными объектами, а индивидуальный характер - индивидуальностью и оригинальностью представленной модели дизайна. При этом цифровые устройства позволяют производить разные действия и творческие манипуляции, тем не менее многие художники, дизайнеры используют при создании объектов авторского права исходные программные продукты, поэтому могут быть созданы идентичные и похожие цифровые объекты. Использование различных сервисов по регистрации файлов станет повсеместным, в них будут запрограммированы творческие объекты, а технологии искусственного интеллекта будут помогать проводить поиск и анализ данных об объектах авторского права на предмет их производного характера в отличие от оригинальных объектов. Виртуальное пространство открывает перед дизайнерами новые возможности для творчества с использованием взаимодействия разных пользователей. Как отмечает М.Н. Долгих: «Структура дизайна в диджитал представляет собой скорее ризоматическую организацию, чем иерархически выстроенные связи» [8, с. 90]