Лекція 9 Редагування елементів. SolidWorks 2005
Тема: Редагування елементів.
Мета: навчитися редагувати елементи моделі різними способами, гасити та відображувати елементи, вивчити способи копіювання та перетягування елементів.
Тип: теоретичне
Вид: формування знань.
Форма навч. роботи: фронтальна, індивідуальна навчальна робота.
Методи навчання: словесний
Структура заняття:
І. Організаційний момент: привітання, перевірка відсутніх. (2 хв.)
ІІ. Актуалізація опорних знань: повторити матеріал (5-7 хв.)
Яку функцію виконує прапорець «Геометричний масив» в менеджері властивостей «Дзеркальне відображення»?
Створення масиву, керованого кривою.
Який масив називається керований розміром?
Яка інформація зберігається у таблиці при створенні масиву, керованого таблицею?
ІІІ. Пояснення нового матеріалу (60-65 хв.)
Література:
Підручник «Введення в SolidWorks 2005 для вузів»
В.П. Прохоренко «Практичне керівництво SolidWorks 2005»
Шам Тику «Ефективна робота в SolidWorks2005»
План
Редагування елементів моделі
Вирізання, копіювання й вставка елементів та ескізів
Видалення та гасіння елементів
Переміщення і копіювання тіл
Додаткові дії над елементами
Редагування є одним з найбільш важливих аспектів процесу розробки продукту. Майже всі проекти вимагають редагування або в процесі розробки, або після її завершення. Як було сказано вище, SolidWorks є объектно-орієнтованим параметричним пакетом. Тому проект, створений в SolidWorks, являє собою комбінацію окремих елементів, об'єднаних для формування твердотельной моделі. Всі ці елементи можуть бути відредаговані індивідуально.
Аналогічно можна редагувати допоміжну геометрію та ескізні елементи. Елемент, створений на основі допоміжної геометрії, також автоматично змінюється, коли ви змінюєте допоміжну геометрію. Наприклад, якщо ви створюєте елемент на похилій площині й потім міняєте її кут нахилу, що результуючий елемент буде автоматично змінений. В SolidWorks ви можете виконувати редагування, використовуючи різні методи. Всі ці методи редагування описані далі.
Редагування з використанням команди Edit Feature (Редагувати елемент) часто використовується в SolidWorks. Для редагування елемента моделі за допомогою цієї команди виберіть елемент у дереві конструювання FeatureManager або в графічній області. Після вибору елемента варто викликати контекстне меню щигликом правої кнопки миші і вибрати в ньому команду Edit Feature (Редагувати визначення). Залежно від того, який елемент обраний, на екрані з'явиться менеджер властивостей або відповідне діалогове вікно, у якому ви зможете змінити параметри елемента. Після зміни параметрів клацніть на кнопці ОК, щоб завершити створення елемента. Елемент буде змінений автоматично.
Ви можете також клацнути на значку «+» ліворуч від елемента, щоб розгорнути цей елемент у дереві конструювання FeatureManager. При цьому буде відображений значок ескізу для даного елемента. Виберіть значок ескізу та викличте контекстне меню щигликом правої кнопки миші. Виберіть у ньому команду Edit Sketch (Редагувати ескіз), щоб увійти в середовище редагування ескізів.
В SolidWorks можна редагувати ескізи елементів за допомогою команди Edit Sketch (Редагувати ескіз). Для редагування ескізу виберіть елемент або через дерево конструювання FeatureManager, або в області побудов і викличте контекстне меню щигликом правої кнопки миші. Виберіть команду Edit Sketch (Редагувати ескіз) з контекстного меню. У такий спосіб ви попадаєте в ескізне середовище. Використовуючи стандартні інструменти ескізного середовища, відредагуйте ескіз елемента. Закінчивши редагування ескізу, вийдіть із ескізного середовища. Для цього варто клацнути на кнопці Rebuild (Перебудувати) на панелі інструментів Standard (Стандартна). Після цього ви вийдете із ескізного середовища, і модель буде автоматично перебудована. Крім того, ви можете використати комбінацію клавіш Ctrl+B, щоб перебудувати модель.
Для базового елемента моделі можна змінити площину ескізу. Розгорніть елемент щигликом на значку «+» ліворуч від елемента в дереві конструювання FeatureManager. Викличте контекстне меню щигликом правої кнопки миші та виберіть у ньому команду Edit Sketch Plane (Редагувати площину ескізу). На екрані з'явиться менеджер властивостей Sketch Plane (Площина ескізу). Ім'я поточної площини ескізу буде відображено в області виділення Sketch Plane/Face (Площина/Поверхня ескізу). Тепер виберіть необхідну площину або поверхню для побудови ескізу і клацніть на кнопці ОК у менеджері властивостей Sketch Plane (Площина ескізу).
Ви також можете редагувати елемент, допоміжну геометрію або ескіз шляхом подвійного щиглика на елементі в дереві конструювання FeatureManager або в області побудов. Наприклад, якщо ви двічі клацнете на елементі Extrude (Витягнути), всі розміри цього елемента і його ескіз будуть відображені в області побудов. Зверніть увагу, що всі розміри ескізу будуть відображатися чорними кольорами, а розміри елемента - блакитним. Двічі клацніть на розмірі, що ви хочете змінити, і на екрані з'явиться діалогове вікно Modify (Змінити). Задайте нове значення розміру в цьому вікні і натисніть клавішу Enter на клавіатурі або клацніть на кнопці Save the current value and exit the dialog (Зберегти поточне значення і вийти) у діалоговому вікні. Ви помітите, що значення розміру змінилося, але модель залишилася без змін. Тепер варто перебудувати модель командою Rebuild (Перебудувати). Для цього можна клацнути на кнопці Rebuild (Перебудувати) на панелі інструментів Standard (Стандартна) або нажати сполучення клавіш Ctrl+B.
Панель інструментів: Features > Move/Size Features (Елементи > Перемістити/ Виміряти елементи)
Використовуючи цю команду, ви можете динамічно змінювати елементи та ескізи елементів без переходу в ескізне середовище. Щоб відредагувати елемент або ескіз, клацніть на кнопці Move/Size Features (Перемістити/Виміряти елементи) панелі інструментів. Зверніть увагу, що кнопка залишиться натиснутою. Виберіть будь-яку поверхню елемента для зміни. Обрана поверхня буде виділена зеленими кольорами, і, якщо обрано ескізний елемент, ескіз цього елемента теж буде виділений зеленими кольорами. З'являться також маркери виміру, повороту і переміщення для обраного елемента.
Щоб змінити елемент, підведіть покажчик миші до відповідного маркера. Натисніть ліву кнопку миші та, утримуючи її, перетягніть покажчик для зміни елемента. Елемент буде динамічно міняти розміри із заданим за замовчуванням кроком. Відпустіть ліву кнопку миші, коли елемент прийме необхідні розміри.
Маркер повороту використовується для того, щоб повертати елементи. Наведіть покажчик на цей маркер, а потім натисніть та утримуйте ліву кнопку миші. Перетягніть покажчик, щоб повернути елемент. Ви можете обертати елемент за годинниковою стрілкою або проти годинникової стрілки. Під час обертання буде відображатися попередній вид елемента із заданим кроком. Відпустіть ліву кнопку миші, коли елемент займе бажане положення.
Якщо ви обертаєте ескізний елемент, у якого ескіз визначений повністю або частково через взаємозв'язки та розміри, з'являється діалогове вікно Move Confirmation (Підтвердження переміщення). Це вікно інформує вас про те, що в елементі змінені зовнішні зв'язки, і запитує, чи хочете ви видалити ці зв'язки, або зберегти їх, перерахувавши, або залишити зв'язки завислими. Зв'язки або розміри, які не пов'язані із зовнішніми посиланнями після їхнього встановлення, стають завислими.
Щоб перемістити елемент, використовуючи маркер переміщення, виберіть поверхню елемента і наведіть покажчик на маркер переміщення. Потім натисніть ліву кнопку миші та, не відпускаючи її, перетягніть покажчик. Відпустіть ліву кнопку миші, коли переміщуваний елемент займе бажане положення. Якщо після переміщення елемента розміри або зв'язки стануть невизначеними, з'явиться діалогове вікно Move Confirmation (Підтвердження переміщення). Виберіть потрібну дію із запропонованих у ньому варіантів. Використовуючи дану можливість, ви також можете змінити площину розміщення елемента або площину ескіза елемента.
Таким же способом ви можете змінювати ескізи елементів. Щоб змінити ескіз, наведіть покажчик на ескіз, пофарбований зеленими кольорами. Праворуч від покажчика з'явиться вертикальна лінія. Утримуючи натиснутою ліву кнопку миші, перемістіть покажчик. Після зміни ескізу до бажаного розміру відпустіть ліву кнопку миші.
Коли ви змінюєте, переміщуєте або обертаєте елемент, використовуючи інструмент Move/Size Features (Перемістити/Виміряти елементи), елементи, які пов'язані із цим елементом, будуть також змінені. Інакше кажучи, якщо між елементами існує зв'язок «батько - нащадок», то дочірні елементи змінюються при зміні батьківського.
Щоб відключити режим динамічного переміщення і масштабування, варто повторно клацнути на кнопці Move/Size Features (Перемістити/Виміряти елементи).
Якщо ви виберете команду Edit Sketch (Редагувати ескіз) при активізованому режимі Move/Size Features (Перемістити/Виміряти елементи), ви потрапите в ескізне середовище. Попереднє зображення елемента, ескіз якого ви редагуєте, буде пофарбовано жовтими напівпрозорими кольорами.
Якщо ви хочете змінити ескіз шляхом перетягування і ескіз повністю або частково визначений через розміри, варто встановити прапорець Override Dims on Drag/Move (Ігнорувати розміри при перетягуванні/переміщенні). Для цього виберіть пункт меню Tools > Sketch Settings > Override Dims on Drag/Move (Інструменти > Настроювання ескізу > Коректування розмірів при перетаскуванні/переміщенні). Якщо цей прапорець не встановлений, ви не зможете переміщати і перетягувати елементи ескізу, на якому проставлені розміри.
Тепер ви можете змінити ескіз відповідно до вашого задуму. Попередній вид моделі буде змінюватися динамічно в ескізному середовищі. Цей спосіб відображення моделі більш наочний, чим перемальовування моделі після внесення змін в ескіз. Зверніть увагу, що попередній вид створеного елемента відображається тільки при зміні ескізу елемента шляхом перетягування. При додаванні нових елементів до ескізу попереднє зображення не показується. Перед внесенням змін в ескіз рекомендується активізувати режим Move/Size Features (Перемістити/Виміряти елементи). Після внесення змін вийдіть із ескізного середовища. Якщо на ескізі моделі проставлені розміри, ви можете змінити ескіз шляхом зміни розмірів.
В SolidWorks пропонуються стандартні можливості Windows по вирізанні, копіюванні та вставці об'єктів і ескізів. Застосовують їх так само, як і в будь-якому іншому додатку Windows. Виберіть елемент або ескіз, що ви хочете вирізати або скопіювати.
Щоб вирізати виділений елемент моделі, виберіть пункт меню Edit > Cut (Виправлення > Вирізати) або використайте комбінацію клавіш Ctrl+X. На екрані з'явиться діалогове вікно підтвердження видалення, оскільки вирізається елемент, що, буде вилучений з документа. Клацніть на кнопці Yes (Так) у діалоговому вікні. (Докладніше про команду видалення мова йтиме далі в цій главі.) Після того як ви вирізали елемент моделі, виберіть площину або інший орієнтир для вставки елемента в модель. Виберіть пункт меню Edit > Paste (Виправлення > Вставити) або використайте комбінацію клавіш Ctrl+V. Іноді при цьому виводиться діалогове вікно Copy Confirmation (Підтвердження копіювання), у якому пропонується або видалити зовнішні зв'язки елемента, або залишити їх завислими. Це діалогове вікно відображається, тільки якщо на елемент, що вставляється, накладені обмеження у вигляді зв'язків або розмірів. Елемент буде вставлений у те місце, що задане обраним орієнтиром.
Після вставки скопійованого елемента моделі його оригінал залишається у вихідному положенні, а копія поміститься на обраний елемент. Щоб скопіювати елемент моделі, виберіть елемент або ескіз. Потім виберіть пункт меню Edit > Copy (Виправлення > Копіювати) або використайте комбінацію клавіш Ctrl+C. Виберіть елемент, на який варто помістити копію, і виберіть пункт меню Edit > Paste (Виправлення > Вставити) або використайте комбінацію клавіш Ctrl+V. Вставляти елементи можна необмежене число раз. Якщо ви виберете інший елемент для копіювання й скопіюєте його в буфер обміну, що попередній елемент буде вилучений з пам'яті буфера.
Щоб вставити обраний ескіз, необхідно вибрати площину або плоску поверхню для прив'язки. Для вставки ескізного елемента, простого отвору або отвору, створеного за допомогою майстра отворів, також варто вибрати площину або плоску поверхню. Для вставки фасок і скруглень необхідно вибрати кромку, кромки або поверхню для прив'язки.
Елементи та ескізи можна копіювати або вирізати з одного документа і вставляти їх в інший документ. Наприклад, нехай вам потрібно скопіювати ескіз, створений у поточному документі, і вставити його в новий документ. Для цього виберіть ескіз і натисніть комбінацію клавіш Ctrl+C, щоб скопіювати ескіз у буфер. Потім створіть новий документ у режимі Part (Деталь) і виберіть площину, на яку варто помістити ескіз. Натисніть комбінацію клавіш Ctrl+V, щоб вставити ескіз на обрану площину. Використовуючи цю процедуру, ви можете копіювати елементи з документа в документ.
В SolidWorks є стандартна для Windows-додатків можливість копіювання елементів методом перетягування в межах документа. Натисніть та утримуйте клавішу Ctrl. Потім виберіть елемент в області побудов або в дереві конструювання FeatureManager. Перетягніть елемент у потрібне місце та відпустіть ліву кнопку миші. Якщо елемент,що копіюємо, обмежений зв'язками або розмірами, на екрані з'явиться діалогове вікно підтвердження копіювання, у якому буде запропоновано вибрати варіант подальших дій: видалити зв'язки або залишити їх завислими.
Перетягувати елементи та ескізи можна також з одного документа в іншій. Для вставки елемента з одного документа в інший варто відкрити обидва документа в одному вікні програми SolidWorks. Виберіть команду меню Windows > Tile Vertical/ Tile Horizontal (Вікно > Розташувати вертикально/горизонтально). Розгорніть обидва вікна з документами в одному вікні SolidWorks. Натисніть і утримуйте клавішу Ctrl. Потім виберіть елемент або ескіз, що підлягає копіюванню. Перетягніть елемент, що копіюємо, в інший документ і розмістіть його у потрібному місці моделі.
Ви можете видаляти непотрібні елементи моделі, виділяючи їх у дереві конструювання Feature Manager або в області побудов. Виділивши елемент, натисніть клавішу Delete або викличте контекстне меню щигликом правої кнопки миші та виберіть у ньому команду Delete Feature (Видалити елемент). При видаленні елемента з'являється діалогове вікно Confirmation Delete (Підтвердження видалення). Якщо встановити в цьому діалоговому вікні прапорець Also delete all child features (Видалити всі дочірні елементи), що за замовчуванням скинутий, то всі елементи, створені на основі видаляючого елемента, також будуть вилучені. Коли ви видаляєте елемент, створений на основі ескізів, відповідні ескізи не видаляються. Ці ескізи називаються поглинаючими (абсорбованими) елементами.
Якщо вам необхідно видалити і поглинаючі елементи разом із основним елементом, установіть прапорець Also delete absorbed features (Видалити всі абсорбовані елементи) у діалоговому вікні підтвердження видалення. Далі клацніть на кнопці Yes (Так), щоб видалити обрані елементи, або на кнопці No (Ні), щоб скасувати операцію видалення. Для видалення виділеного елемента можна також вибрати пункт меню Edit > Delete (Виправлення > Видалити).
Меню: Insert > Features > Delete Body (Вставка >Елементи > Видалити тіло)
Панель інструментів: Features > Delete Solid/Surface (Елементи>Видалити тіло/поверхню)
Як уже було сказано вище, в SolidWorks підтримується середовище з безліччю тіл. Тому в SolidWorks ви можете створювати різні тіла, не зв'язані між собою, а також видаляти непотрібні тіла.
Тіла, що видаляються, являють собою як твердотелі моделі, так і оболонки. Щоб видалити тіло, виберіть пункт меню Insert > Features > Delete Body (Вставка > Елементи > Видалити тіло). Крім того, можна скористатися кнопкою Delete Solid/Surface (Видалити тіло/поверхню) на панелі інструментів. На екрані з'явиться менеджер властивостей Delete Body (Видалення тіла). Далі вам буде запропоновано вибрати тверді та (або) оболонкові тіла для видалення. Виберіть одне або кілька тіл для видалення в області побудов або в папці Solid Bodies (Тверді тіла), що перебуває в дереві конструювання FeatureManager, відображуваному в області побудов. Виділене тіло буде зафарбовано зеленими кольорами. Ім'я виділеного тіла виводиться в списку Bodies to delete (Видаляючі тіла).
Клацніть на ОК у менеджері властивостей Delete Body (Видалення тіла). У дереві конструювання Feature Manager з'явиться новий елемент Body-Delete l (Тіло-Видалити1). Цей елемент містить вилучені тіла. У будь-який момент роботи ви можете видалити або погасити цей елемент, щоб повернути вилучені тіла в модель. Команду Delete Body (Видалити тіло) можна викликати також з контекстного меню.