Классификация презентаций по способу представления:
Презентация, содержащая значимую информацию и сопровождаемая докладчиком
Это самостоятельная презентация, несущая в себе всю или большую часть информации, предназначенной для слушателей. Докладчик может сопровождать презентацию небольшими комментариями
Презентация, предназначенная для самостоятельного просмотра пользователем Такая презентация размещается на презентационном компакт-диске. Во время просмотра презентации пользователь не будет иметь никаких дополнительных источников информации.
Классификация презентаций по презентационному оборудованию
Презентация, демонстрируемая с использованием мультимедийного проектора
Презентация, демонстрируемая с прозрачных пленок
Презентация, распечатанная для распространения среди слушателей
Классификация презентаций по интерактивности
Линейная презентация- 1. Слайды презентации сменяют друг друга последовательно. 2. Пользователь пассивен, его участие в управлении презентацией незначительно. 3.Внимание пользователя акцентируется на просматриваемом слайде, содержание просмотренных слайдов быстро забывается. 4. Требования пользователя к качеству потребляемой информации невысоки.
Интерактивная презентация- 1. Слайды презентации демонстрируются в зависимости от действий пользователя. 2. Пользователь активен и в значительной степени управляет ходом презентации. 3. Пользователь держит в памяти значительную часть презентации, рассматривая каждый слайд как продолжение предыдущих. 4. Требования пользователя к качеству потребляемой информации высоки - он ожидает адекватной реакции на производимый выбор.
Планирование презентации Любое планирование включает в себя выяснение следующих вопросов: - что конкретно нужно донести до аудитории по заданной теме; - за какое время; - в какой последовательности; - какова будет роль, функция презентации (сопровождение, иллюстрация и пр.). Планирование своего выступления с презентацией - это начало, первый этап планирования презентации.
2. Создание анимированных GIF-файлов
GIF (англ. Graphics Interchange Format «формат для обмена изображениями») -- растровый формат графических изображений. Способен хранить сжатые данные без потери качества в формате не более 256 цветов.
GIF анимация работает по такому же принципу, как и стандартная мультипликация. Файл изображения хранит в себе все картинки, участвующие в анимации. Каждая такая картинка показывается как отдельный кадр, для которого задается такая характеристика, как время показа до смены следующей картинкой.
Adobe Photoshop: Чтобы сделать анимированную GIF, нужно:
q Создать проект
q Загрузить туда все изображения, которые будут участвовать в анимации. Каждое изображение должно находиться на отдельном слое.
q В меню «Окно» включить отображение панели «Шкала времени»
q Создать анимацию с помощью кнопки «Создать анимацию кадра»
q Создать кадры из слоёв
q Сохранить анимацию в формате GIF с помощью пункта меню «Сохранить для Web»
Licecap- программа, которая может записывать экран в формате GIF:
q Указать нужный размер экрана и нажать на кнопку Record.
q Указать папку на компьютере, куда нужно сохранить видео, и нажать на кнопку «Сохранить».
q Чтобы остановить запись, нужно нажать на кнопку Stop. После этого на экране ничего не произойдёт. Но в папке, выбранной в предыдущем шаге, появится запись экрана в формате GIF.
Экзаменационный билет № 13
1. Характеристики основных графических файлов
Графические форматы файлов предназначены для хранения изображений, таких как фотографии и рисунки.
Формат графического файла определяет способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла).
Для создания изображений применяются 2 технологии компьютерной графики:
1) векторная графика;
2) растровая графика
Растровые изображения - это изображения, построенные из отдельных цветных точек, которые называются пикселями. Растровое изображение представляет собой единый объект. Качество зависит от размера изображения.
.TIF. При сохранении иллюстрации в этом формате не используется ни один из видов компрессии (сжатия). В этом формате получают максимально возможную степень качества и соответствия, сохраненной в файле копии изображения.
.JPG. Этот формат используется для сжатия изображения в десятки раз. Формат позволяет использовать различные степени сжатия, делая тем самым выбор либо в сторону увеличения качества, либо в сторону уменьшения файла.
GIF - Изображение данного графического формата состоит из точек, которые могут включать в себя от 2 до 256 цветов.
Ограниченность цветопередачи и поддержка прозрачности делают его незаменимым для хранения изображений с минимум цветов, например логотипов. Еще одна особенность формата это возможность изготовления анимированных изображений. Широко применяют для создания gif (анимированных) баннеров.
+ raw, png
Векторная графика -- способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, круги и окружности, многоугольники.
SVG- формат масштабируемой векторной графики (Scalable Vector Graphics).
В соответствие со спецификацией он создан для описания двумерной векторной и смешанной векторной/растровой графики в XML. Включает в себя три типа объектов: фигуры, изображения и текст.
AI -- это векторный формат изображений, название которого произошло от сокращения имени векторного редактора AdobeIllustrator. Поддерживается практически всеми графическими программами, которые каким-либо образом связанны с векторной графикой. Ai является одним из лучших промежуточных посредников для передачи изображения из одного редактора в другой.
WMF. Это векторный формат, который используется графическими программами ОС Windows. Этот формат служит для передачи векторных изображений через буфер обмена в среде Windows.
PDF представляет собой универсальный формат, который помогает правильно изображать как векторную, так и растровую графику. Он хорошо поддерживается различными графическими программами. PDF-файлы корректно отображаются вне зависимости от приложения, операционной системы или браузера.
2. Платы для работы с видео
Видеокарта -- устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера (или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора.
Видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический процессор, который может производить дополнительную обработку, снимая эту задачу с центрального процессора компьютера
Характеристики:
· Ширина шины памяти, измеряется в битах -- количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты.
·
· Объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах -- объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность.
· Частоты ядра и памяти -- измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.
·
· Текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселей в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени.
Устройство:
· Графический процессор занимается расчётами выводимого изображения (рендеринг), производя обработку 2D и 3D графики.
· Видеопамять
· Видео-ОЗУ - Видеопамять выполняет функцию кадрового буфера, в котором хранится изображение, генерируемое и постоянно изменяемое графическим процессором и выводимое на экран монитора (или нескольких мониторов). В видеопамяти хранятся также промежуточные невидимые на экране элементы изображения и другие данные.
· Видеоконтроллер отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды ЦАП на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора.
· Цифро-аналоговый преобразователь служит для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор.
· Видео-ПЗУ -- постоянное запоминающее устройство (ПЗУ), в которое записаны BIOS видеокарты, экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую -- к нему обращается только центральный процессор.
· Интерфейс
· Коннектор
· Система охлаждения
Экзаменационный билет № 14
1. Планшетные сканеры и их характеристики
Сканирование - аналого-цифровое преобразование плоского изображения в цифровую растровую форму с помощью сканера.
Сканер - устройство для ввода в компьютер графических изображений. Сканер создает цифровое изображение документа и помещает его в память компьютера.
Отражённый от документа световой поток (1) через оптическую систему, состоящую из зеркал (2) и линз (3), направляется на фоточувствительный полупроводниковый элемент, называемый прибором с зарядовой связью - ПЗС (Charge-Coupled Device, CCD) или CIS-линейка (4), который переводит его в электрические импульсы и передаёт на обработку в исполнительное устройство.
Аналого-цифровой преобразователь (АЦП) передаёт двоичный сигнал на обработку в контроллер устройства и на компьютер в виде копии сканируемого документа.
· Оптическое разрешение - основная характеристика сканера.
Сканер снимает изображение не целиком, а по строчкам. По вертикали планшетного сканера движется полоска светочувствительных элементов и снимает по точкам изображение строку за строкой. Чем больше светочувствительных элементов у сканера, тем больше точек он может снять с каждой горизонтальной полосы изображения.Сегодня считается нормой уровень разрешение не менее 600 dpi. Для обработки слайдов необходимо более высокое разрешение: не менее 1200 dpi.
• Разрядность цвета или глубина цвета. Описывает максимальное количество цветов, которое может воспроизвести сканер. Этот параметр указывается в битах.
Стандартом в большинстве компьютерных систем является формат TrueColor, в котором каждая точка кодируется тремя байтами или 24 битами (в каждом байте - восемь бит). То есть, на представление каждого основного цвета (R - красный, G - зеленый, B - синий; а вместе - RGB) отводится восемь бит. Стандарт - 24 бита, но увеличение числа разрядов внутри сканера открывает возможность цветовой коррекции изображения без внесения искажений.
• Динамический диапазон. Чем выше показатель динамического диапазона сканирования, тем более насыщенными и контрастными получаются итоговые документы.
Для непрофессиональных моделей этот показатель часто даже не указывается в паспорте, но он существенно влияет на количество градаций яркости изображения, обеспечивая плавный переход в смежных его тонах. Для 24-битного цветного сканера этот показатель должен быть в пределах от 2,4 до 2,6 единиц, а для 48-битного -- не менее 3.
2. Подготовка эффективных Web-анимаций
Формирование анимированных GIF-изображений основано на одном из старейших принципов анимации - быстрой смене картин, слегка отличающихся друг от друга.
Как правило, все анимированные GIF-файлы содержат ряд отдельных кадров, при последовательном просмотре которых создается иллюзия движения.
Скорость загрузки зависит от длины файла. Большинство крупных Web-узлов ограничивают размер рекламы до 12 Кбайт.
Приемы, позволяющие уменьшить размер GIF-изображения:
• Сокращение числа цветов в изображении
• Сокращение числа и размеров кадров
• Отказ от полутонов
• Чем меньше цветов, кадров и изменений при переходе от одного кадра к другому, тем короче полученные файлы
• Для уменьшения размера файла отдельные кадры анимации можно обрезать. Чем меньше кадрируемый прямоугольник, тем меньше файл
Ограничения, присущие анимированным GIF-изображениям
• Нельзя использовать более 256 цветов
• Сжатие информации осуществляется по устаревшему алгоритму LZW
• Более того, при работе с ним изображения выводятся в строгой последовательности, которую нельзя изменить во время воспроизведения
Однако применение этого формата предоставляет и ряд восхитительных возможностей
• Позволяет определять продолжительность отображения каждого кадра на экране
• Создавать прозрачные участки изображения
| 00539 |
| 02.03 |
| 0501 Конунников ЛР1-1 |
| 1304 |
| 131 |
| 1362 |
| 15.02.16 1 пара |
| 1741 |
| 27_Карныгин_Владимир_02 |
| 3 |