Рис. 1.18. Задание свойств экземпляра
6. Расширение онтологии.
6.1.Добавьте 2-3 новых класса в созданную онтологию.
6.2.Создайте несколько новых свойств у классов.
6.3.Создайте по 1-2 экземплярам для каждого класса.
7. Сохранение проекта на языке RDFS.
7.1.Для сохранения проекта выберите пункт главного меню File Save
ив открывшемся окне (рис. 1.19) выберите формат RDF/XML Syntax.
Рис. 1.19. Сохранение онтологии на языке RDFS
7.2. Появится стандартное окно Windows для работы с файлами. Укажите в нем имя файла (например, MyOntology), каталог и щелкните кнопку Save.
16
7.3. При сохранении файл будет записан на языке RDFS. Чтобы убедиться в этом, откройте созданный файл проекта в любом текстовом редакторе (например, в Блокноте или WordPad).
8. Сохранение проекта на языке OWL.
Созданную онтологию можно также сохранить на языке OWL (стандарт языка онтологий семантического Web).
Выберите пункт главного меню File Save as… и в появившемся окне выберите формат OWL/XML Syntax. Откройте полученный файл в текстовом редакторе и изучите особенности представления онтологий на языке OWL.
1.3.Содержание отчета
1.Цель выполнения работы.
2.Краткая характеристика редактора онтологий Protégé.
3.Графическое изображение созданной онтологии.
4.Скриншоты экранных форм с вкладками созданных классов, свойств и индивидуумов.
5.Представление онтологии в машинном формате.
6.Выводы о результатах работы.
1.4.Вопросы для самоконтроля
1.Каковы основные функциональные возможности редактора онтологий
Protégé?
2.Как добавить в онтологию новый класс?
3.Как реализовать множественное наследование классов?
4.Как добавить в онтологию новое свойство?
5.Какие бывают типы свойств?
6.Что определяют свойства domain и range?
7.Как задать функциональное свойство?
8.Как добавить в онтологию нового индивидуума?
9.Как сохранить созданную онтологию на языке OWL?
17
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 2 Изучение методологий и визуальных средств проектирования онтологий
Цель работы: закрепить на практике знание методологий проектирования онтологий и сформировать практические навыки работы с визуальными средствами проектирования.
2.1. Общие сведения
Методология разработки онтологий в общем случае содержит следующие этапы:
1.Определение предметной области и сферы охвата (scope) онтологии.
2.Рассмотрение вариантов использования существующих онтологий.
3.Выделение важных терминов предметной области.
4.Определение классов и иерархии классов.
5.Определение свойств классов и их ограничений.
6.Создание экземпляров.
На первом этапе определяется предметная область, которая должна охватываться онтологией, для чего будет использоваться, на какие типы вопросов данная онтология должна давать ответы, кто будет ее использовать и поддерживать.
На втором этапе рассматриваются существующие онтологии, имеющие отношение к данной предметной области. В Internet в настоящее время доступно множество онтологий (например, [7], [8]). На данном этапе анализируется возможность использования существующих онтологий.
Доступные в электронном виде онтологии могут быть импортированы с использованием среды проектирования онтологии. Формат представления (язык) онтологии часто не имеет значения, так как многие системы представления знаний могут импортировать и экспортировать онтологии в разных форматах.
На третьем этапе составляется список всех терминов, которые предполагается включить в онтологию. Например, в число важных терминов, связанных с учебным процессом, входят «студент», «преподаватель», «дисциплина» и т. д. Сначала строится полный список терминов без учета возможных пересечений соответствующих им понятий, отношений между терминами, свойств. Затем разрабатывается иерархия классов и определяются их свойства. Эта два этапа тесно переплетены и являются
18
важнейшими в процессе проектирования онтологии. Обычно в процессе разработки формируется несколько классов, затем описываются свойства этих классов и т. д.
На четвертом этапе возможны следующие подходы:
•Нисходящая разработка начинается с определения самых общих понятий предметной области с последующей конкретизацией понятий. Например, можно начать с создания классов для общих понятий «Преподаватель» и «Дисциплина». Затем конкретизировать класс «Преподаватель», создавая его подклассы: «Профессор», «Доцент», «Ассистент», «Аспирант» и т. д.
•Восходящая разработка начинается с определения самых конкретных классов, листьев иерархии, с последующей группировкой этих классов в более общие понятия. Например, сначала можно определить классы «Профессор», «Доцент», «Ассистент». Затем создать общий надкласс для этих классов – «Преподаватель», который в свою очередь может быть подклассом класса «Сотрудник_университета».
•Комбинированная разработка сочетает нисходящий и восходящий подходы: сначала определяются наиболее очевидные понятия, затем они обобщаются и ограничиваются. Можно начать с нескольких понятий высшего уровня, таких как «Преподаватель», и нескольких конкретных понятий. Затем можно соотнести их с понятием среднего уровня. После этого может понадобиться сформировать все классы преподавателей, формируя таким образом ряд понятий среднего уровня. Комбинированный подход проектирования иерархии классов используется чаще всего, так как понятия, находящиеся «посередине», имеют тенденцию быть самыми наглядными понятиями в предметной области.
Свойство представляет собой бинарное отношение. На этапе определения свойств для каждого свойства задается его область определения (Domains) и область значений (Ranges). Область определения свойства задает классы, к которым может относиться данное свойство. Область значений определяет множество значений, которые может принимать данное свойство. Различают два типа свойств: примитивные (DatatypeProperty) и объектные (ObjectProperty) свойства. Значениями примитивных свойств являются RDFлитералы или типы данных, определяемые XML Schema. Значениями объектных свойств являются индивиды определенных классов.
19
Для свойств может быть определена иерархия с использованием rdfs:subPropertyOf.
Свойства могут иметь ограничение на число значений – кардинальность. С помощью ограничения «cardinality» можно задать точное число значений свойства. С помощью ограничений «minCardinality» и «maxCardinality» задаются ограничения соответственно на минимальное и максимальное число значений свойства.
Кроме того, существуют 8 характеристик свойств.
Cвойство p, связывающее индивида а с индивидом b, является обратным (Inverse Of) свойству q, связывающему индивида b с индивидом а.
Cвойство является функциональным (Functional), если для данного индивида может существовать не более одного значения этого свойства. Например, свойство «рост» у класса «Человек» является функциональным, так как оно не может иметь несколько значений.
Cвойство является обратно функциональным (Inverse Functional),
каждое значение свойства однозначно определяет индивида. Например, свойство «номер паспорта» у класса «Человек» является обратно функциональным, так как определенный номер паспорта может быть только у одного человека.
Cвойство является транзитивным (Transitive), если из того, что это свойство связывает индивида a с индивидом b и индивида b с индивидом c, следует, что оно связывает индивида a с индивидом c.
Cвойство является симметричным (Symmetric), если из того, что оно связывает индивида a с индивидом b, следует, что оно же связывает индивида b с индивидом a.
Cвойство является асимметричным (Asymmetric), если из того, что оно связывает индивида a с индивидом b, следует, что индивид b не может быть связан с индивидом a этим свойством.
Cвойство является рефлексивным (Reflexive), если оно связывает индивида с самим собой.
Cвойство является иррефлексивным (Irreflexive), если оно не может связывать индивида с самим собой.
При разработке онтологий полезны средства визуализации онтологий, позволяющие отображать их в виде графов. Protégé для наглядного
20