Материал: 3459

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

6

делирование. Обзор систем автоматизированного проектирования, используемых в ландшафтной архитектуре: AutoCAD, Autodesk Architectural Desktop, ArchiCAD, Arcon и другие.

Элементы трехмерной компьютерной графики. Системы координат. Задание координат точек объектов в пространстве.

Использование трехмерной машиной графики в ландшафтной архитектуре. Перспективные и аксонометрические изображения. Методы формирования объемных изображений. Управление аппаратом проецирования. Методы вертикальной планировки объектов садово-паркового строительства.

Методы фотореалистичной визуализации трехмерных объектов и построения сцен объектов садово-паркового и ландшафтного строительства. Основные программные продукты трехмерной графики, используемые в ландшафтной архитектуре.

Тема 7. Основные программные средства для эскизного проектирования объектов ландшафтной архитектуры

Основные программные средства для эскизного проектирования объектов ландшафтного проектирования. Методы и средства автоматизированного создания документации при ландшафтном проектировании и садово-парковом строительстве.

СОДЕРЖАНИЕ ЛАБОРАТОРНОГО ПРАКТИКУМА

Дисциплина «Информационные технологии в ландшафтной архитектуре» предусматривает лабораторные занятия, темы которых приведены в табл. 1. Студенты после выполнения каждой работы составляют письменный отчет, который устно защищается.

Таблица 1

 

Темы лабораторных работ

 

 

№ п/п

Наименование лабораторных работ

 

 

1

2

1Знакомство с технологией оцифровки бумажных планов. Подготовка растровых изображений к векторизации в Easy Trace

2Векторизация черно-белых растровых контурных изображений в Easy Trace

 

7

 

Окончание таблицы 1

 

 

1

2

 

 

3

Знакомство с интерфейсом программы AutoCAD, работа со слоями,

 

способы задания координат точек, принципы масштабирования чер-

 

тежа

 

 

4

Создание основных графических объектов в AutoCAD

 

 

5

Основные приемы и команды редактирования, используемые при

 

создании схем и планов в AutoCAD

 

 

6

Просмотр трехмерных моделей в AutoCAD

 

 

7

Создание трехмерных моделей в AutoCAD

 

 

8

Создание простых графических объектов в SketchUp

 

 

9

Средства редактирования объектов в SketchUp. Создание 3D-сцены

 

 

Отчет лабораторных работ может включать выполнение индивидуальных практических заданий, выдаваемых преподавателем. Сдача лабораторной работы № 3 заключается в создании простейших геометрических фигур с помощью различных координат в системе AutoCAD. Примерные задания для сдачи лабораторной работы № 3 приведены в табл. 2.

Таблица 2

 

Примерные задания для сдачи лабораторной работы № 3

 

 

№ п/п

Задание

 

 

1

2

1Используя инструмент Отрезок, задать координаты точек в относительных прямоугольных координатах, чтобы получился прямоугольник со сторонами 10 и 20. Отсчет вести по часовой стрелке, начав в точке с координатами (5,5).

(5,5)

8

Продолжение таблицы 3

1

2

2Используя инструмент Отрезок, задать координаты точек в относительных полярных координатах, чтобы получился прямоугольник со сторонами 15 и 20. Отсчет вести против часовой стрелки, начав в точке с координатами (30,30).

(30,30)

3Используя инструмент Отрезок, задать координаты точек в абсолютных полярных координатах, чтобы получился равнобедренный треугольник (катеты 10), начав с точки с координатами (0, 0) и ведя отсчет по часовой стрелке.

4Используя инструмент Отрезок, задать координаты точек в абсолютных полярных координатах, чтобы получился равносторонний треугольник со стороной 15 (все углы по 600), начав с точки с координатами (0, 0) и ведя отсчет против часовой стрелки.

5Используя инструмент Отрезок, задать координаты точек в относительных полярных координатах, чтобы получился равносторонний треугольник со стороной 10 (все углы по 600), начав с точки с координатами (0, 0) и ведя отсчет по часовой стрелке.

9

Окончание таблицы 3

1

2

6Используя инструмент Отрезок, задать координаты точек в относительных цилиндрических координатах, чтобы получился прямоугольник со сторонами 5 и 10, повернутый на 300. Отсчет вести против часовой стрелки, начав в точке с координатами (50,30).

ВОПРОСЫ К ЗАЧЕТУ

1.Понятие технологии, ее цель и разработка. Информационные технологий: понятие, цель, базовые операции информационного процесса.

2.Классификация информационных технологий.

3.Основные направления применения информационных технологий в ландшафтном проектировании. Проблемы внедрения информационных технологий.

4.Техническое обеспечение информационных технологий. Сетевые компьютерные комплексы.

5.Классификация программного обеспечения информационных техноло-

гий.

6.Прикладное программное обеспечение для ландшафтного проектирования: геоинформационные системы, системы автоматизированного проектирования, экспертные системы и др.

7.Системы управления базами данных: назначение и функции.

8.Трехуровневая организация систем управления базами данных.

9.Языки баз данных.

10.Запросы в СУБД. Правила построения условий запросов на языке SQL.

11.Пространственный запрос. Географические операторы языка SQL для отбора объектов на основе их взаимного расположения в пространстве.

10

12.Растровая форма представления графической информации в компьютере. Форматы графических файлов.

13.Векторная и векторно-топологическая формы представления графической информации в компьютере.

14.Графические редакторы и принципы работы с ними: Adobe PhotoShop,

CorelDraw и другие.

15.Географические информационные системы: определение, назначение и структура.

16.Классификация программного обеспечения геоинформационных систем.

17.Модели представления данных в ГИС. Позиционная и семантическая составляющая данных.

18.Системы управления базами картографических данных ГИС. Оценка качества данных и контроль ошибок.

19.Геоинформационное картографирование: понятие и методы.

20.Общая характеристика процесса проектирования. Основные стадии проектирования.

21.Системный метод проектирования.

22.Системы автоматизированного проектирования: понятие и виды обеспе-

чений.

23.Машинная графика и геометрическое моделирование.

24.Системы автоматизированного проектирования, используемые в ландшафтной архитектуре.

25.Способы задания координат точек объектов в трехмерном пространстве.

26.Основные типы трехмерных геометрических моделей объектов, используемые в машинной графике.

27.Перспективные и аксонометрические изображения.

28.Принципы визуализации трехмерных объектов и сцен.

29.Программы для трехмерного моделирования ландшафта.

30.Методы и средства автоматизированного создания документации при ландшафтном проектировании.