Материал: [3 курс] Проектирование информационных систем

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
  1. Theory of Constraints [Теория ограничений]

  2. IDEF6

  3. Problems – появление проблем

  4. Needs – появление необходимости

  5. Constrains – появление ограничений

  6. Expectable – ожидание (это то, что заказчик не может объяснить)

  7. Требования могут получатся из ожиданий и набора проблем, необходимостей и ограничений. Цель проекта – удовлетворить все требования заказчика.

  8. Теория, предполагающая, что у каждого проекта всегда имеется одно ключевое ограничение, подчинив устранению данного ограничения все остальные задачи, проект выполняется успешно.

  9. Critical Chain PM [Критическая цепь по управлению проектами] (ToC + CPM = CCPM)

  10. Drum-Buffer-Rope (барабан, символизирующий ритм – веревка, символизирующую запас – rope расписание)

  11. Перед определенным мероприятием ставится буферное мероприятие (которое имеет ограничение) и направляются все ресурсы и силы на него.

  12. Буфер – событие, которое не требует ресурсов. Резерв – время с запасом.