Материал: ОСиС. Лабораторная работа 9

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

// Освобождаем ресурсы, если ошибка записи pthread_cancel(*data->read_thread); close(data->socket);

return NULL;

}

}

}

// Функция для потока чтения void *runReadThread(void *arg) {

ThreadsData *data = (ThreadsData *)arg; char buffer[BUFSIZE];

while (1) {

memset(buffer, '\0', BUFSIZE); // Очистка // Читаем сообщение

if (recv(data->socket, buffer, BUFSIZE - 1, 0) <= 0) { // Освобождаем ресурсы, если ошибка чтения pthread_cancel(*data->write_thread); close(data->socket);

return NULL;

}

printf("\nСервер: %s#> ", buffer); fflush(stdout);

}

}

int main() {

int socket_descriptor = 0; struct sockaddr_in serv_addr;

// Создание конечной точки соединения

if ((socket_descriptor = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("Ошибка создания конечной точки соединения\n"); perror("socket");

return 1;

}

serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT);

// Преобразование адреса из текста в двоичную форму

if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("Неверный адрес либо адрес не поддерживается\n"); perror("inet_pton");

return 2;

}

// Инициализация соединения на сокете

if (connect(socket_descriptor, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {

printf("Соединение не удалось установить\n"); perror("connect");

return 3;

}

// Создание потоков для чтения и записи

pthread_t read_thread_descriptor, write_thread_descriptor; ThreadsData socketThreadsData = {socket_descriptor,

&read_thread_descriptor,

&write_thread_descriptor}; printf("Отправьте сообщения / прервите соединение (команда exit)\n"); pthread_create(&write_thread_descriptor, NULL, runWriteThread,

&socketThreadsData); pthread_create(&read_thread_descriptor, NULL, runReadThread,

&socketThreadsData); pthread_join(write_thread_descriptor, NULL); pthread_join(read_thread_descriptor, NULL); return 0;

}

6

Запустим процесс-сервер и затем процесс-клиент (рис. 1).

Рисунок 1 — Процесс-сервер слева и процесс-клиент справа Сервер идентифицирует клиентов при помощи уникальных чисел

(неслучайных, начиная с 0). Клиент об идентификаторе не знает. Он просто отправляет сообщения серверу и прерывает соединение по желанию.

Сервер в нашем случае может обслуживать не более 4 клиентов. Хотя данное значение можно спокойно поменять в строке «#define CONNECTIONS 4». Никаких вспомогательных действий для этого не потребуется.

Отправим одно сообщение от клиента серверу, а затем от сервера клиенту (рис. 2).

Рисунок 2 — Сервер и единственный клиент обмениваются сообщениями Теперь запустим ещё два процесса-клиента (рис. 3).

Рисунок 3 — Ещё два процесса-клиента подключились Теперь отправим сообщения процессу-серверу от этих двух процессов-

клиентов (рис. 4).

7

Рисунок 4 — Два процесса отправили сообщения серверу Так как клиент чаще всего требует к себе индивидуального подхода,

можно отправлять сообщения процессам-клиентам отдельно. Для этого используется шаблон: @X <message> (X — идентификатор клиента). Отправим каждому клиенту индивидуальное сообщение, а затем общее (рис. 5).

Рисунок 5 — Отправка индивидуальных сообщений и одного общего Список клиентов в процессе-сервере можно увидеть, введя list (рис. 6)

Рисунок 6 — Работа команды list

Клиенты могут прервать соединение либо при помощи команды exit,

либо одним из стандартных способов закрытия процесса (Ctrl+C или др.). 8

Кроме того, сервер сам может прервать соединение с клиентом при помощи команды stop X (X — идентификатор клиента). Далее первый вариант показан на примере клиента #0, второй вариант на примере клиента #1, третий на примере клиента #2 (рис. 7).

Рисунок 7 — Проверка работы способов прерывания соединения Можно снова запустить все три процесса-клиента, не закрывая сервер

(рис. 8).

Рисунок 8 — Снова запускаем три процесса-клиента Если попытаться отправить сообщение несуществующему клиенту

(например, @3), то появится сообщение об ошибке (рис. 9).

9

Рисунок 9 — Сообщение о неправильном адресате

Команда exit (со стороны сервера) освобождает все ресурсы и завершает процесс-сервер. Процессам-клиентам ничего не остается, кроме как завершить свою работу (рис. 10).

Рисунок 10 — Конец работы сервера и клиентов

Все используемые в программе функции относятся к C POSIX Library. В работе мы использовали следующие POSIX функции (табл. 3).

Таблица 3 — Используемые в программе POSIX функции

_exit

connect

listen

pthread_create

socket

accept

fflush

memset

pthread_join

sscanf

atoi

fgets

perror

recv

strcat

 

 

 

 

 

bind

htons

printf

send

strlen

 

 

 

 

 

close

inet_pton

pthread_cancel

setsockopt

strncmp

 

 

 

 

 

Заключение В результате выполнения лабораторной работы мы разработали кросс-

платформенную программу с использованием POSIX функций.

10

Смотрите также:

1-1
11
11 Горм +
113
14
1433
1511
1632
197
199