Для чего я столько раз "выдавливала"? Всё очень
просто, если вы видели стулья, то у них есть элементы для придания жёсткости, а
именно каркас. То же самое со спинкой, зачем я сделала выдавливания дважды на
спинке? Чтоб было проще делать спинку. Хотя об этом чуть позже. Теперь нам
необходимо сделать следующее, выделяя внутренние полигоны:
Выдавливать их, пока они не достигнут противоположных им
полигонов, для этого, включаю режим "Extrude" и с правой стороны от поля
"Exstrusion" зажав ЛКМ, перемещаю мышь вверх или вниз, пока не
добиваюсь нужного результата:
Теперь, добиваюсь этого результата:
Ну что же, стул почти готов, но чего не хватает? Не хватает
сиденья. Ну что же, вернёмся к началу, но теперь я буду действовать по другому.
Перехожу в режим создания "Box", выбрав "Create> Box" и
наведя курсор в окно "Top", зажав ЛКМ, создаю квадрат по размеру,
чуть больше нашего каркаса:
Затем отпускаю ЛКМ и смотрю на правую панель: перемещая мышь
вверх или вниз, меняется значение в поле "Height". Стараюсь, чтобы
число в этом поле было примерно равно 4-ём. Итак, объект создан, но надо
подправить высоту, теперь я могу вручную задать значение равное 4. Следом мне
необходимо поднять сиденье и поставить его на законное место. Использую для
этого инструмент "Select and Move" и пользуюсь окнами "Top"
и "Front", в итоге вот что получается:
Теперь осталось самое простое... Мне необходимо как-то
изменить симметричность спинки, ведь в реальности спинки никогда не стоят в
положении 90 градусов. Итак, выделяю каркас со спинкой и в правой панели, в
группе "Selection", выбираю инструмент "Vertex":
Перехожу в окно "Left", выделяю все
"точки" в верхней части спинки и перетаскиваю их немного левее за
красную стрелку:
Теперь делаю немного наклонённой верхнюю часть спинки,
выбираю в верхней панели инструмент "Select and Rotate" и в окне
"Left", наведя курсор в центр и зажав ЛКМ, перемещаю мышь немного
вниз, тем самым провернув "точки" против часовой стрелки:
Вот что, в итоге, получилось:
В практической части показаны и указаны только самые основные
опции и примеры использования программного продукта Gmax. Для более
углубленного изучения обратитесь к списку используемых источников в конце
работы.
Моделирование глубоко проникает в теоретическое мышление. Более того, развитие любой науки в целом можно трактовать - в весьма общем, но вполне разумном смысле, - как «теоретическое моделирование». Важная познавательная функция моделирования состоит в том, чтобы служить импульсом, источником новых теорий. Нередко бывает так, что теория первоначально возникает в виде модели, дающей приближённое, упрощённое объяснение явления, и выступает как первичная рабочая гипотеза, которая может перерасти в «пред теорию» - предшественницу развитой теории. При этом в процессе моделирования возникают новые идеи и формы эксперимента, происходит открытие ранее неизвестных фактов. Такое «переплетение» теоретического и экспериментального моделирования особенно характерно для развития физических теорий.
Моделирование - не только одно из средств отображения явлений
и процессов реального мира, но и - несмотря на описанную выше его
относительность - объективный практический критерий проверки истинности наших
знаний, осуществляемой непосредственно или с помощью установления их отношения
с другой теорией, выступающей в качестве модели, адекватность которой считается
практически обоснованной. Применяясь в органическом единстве с другими методами
познания, моделирование выступает как процесс углубления познания, его движения
от относительно бедных информацией моделей к моделям более содержательным,
полнее раскрывающим сущность исследуемых явлений действительности.
. Клейтон Е. Gmax настольная книга. - Издательский дом Кудиц - Образ, 2004.
. Ляпунов А.А. Проблемы теоретической и прикладной кибернетики. М.: «Наука», 1980, с. 297-307.
. Ляпунов А.А. Статья: «О роли математики в современной человеческой культуре», 1968 г.
. Моисеев Н.Н. Человек и биосфера: Опыт систем, анализа и эксперименты с моделями - М.: Наука, 1985. - 271 с.
. Оксфордский толковый словарь английского языка. Oxford University Press, 2008 г.
. Поляков К. Преподавание, наука и жизнь. http://kpolyakov.narod.ru
. Рыжиков Ю.И. Имитационное моделирование: Теория и технологии. Альтекс, 2004.
. Свободная энциклопедия ВикипедиЯ. http://ru.wikipedia.org
. Советский энциклопедический словарь. Советская энциклопедия, 1983 г.
. Штофф
В.А. Моделирование и философия. М.: Наука, 1966 г.