Материал: dolgikh_mn_dizain_v_kulture_setevogo_obshchestva_interaktivn

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

МИНИСТЕРСТВООБРАЗОВАНИЯ И НАУКИРФ НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТОМСКИЙГОСУДАРСТВЕННЫЙУНИВЕРСИТЕТ ИНСТИТУТ ИСКУССТВ И КУЛЬТУРЫ КАФЕДРА ДИЗАЙНА

М.Н. ДОЛГИХ

ДИЗАЙН В КУЛЬТУРЕ СЕТЕВОГО ОБЩЕСТВА:

ИНТЕРАКТИВНАЯ ПРИРОДА И ВИРТУАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ

Издательство Томского университета

2016

УДК 130.2 : 7.011 + 7.067 + 004.9 ББК 71.0 : 71.063.14 Д 64

Научные редакторы:

Л.А. Коробейникова, доктор философских наук, профессор Г.И. Петрова, доктор философских наук, профессор

Рецензенты:

Е.В. Водопьянова, доктор философских наук, профессор Т.Ю. Быстрова, доктор философских наук, профессор

Долгих М.Н.

Д 64 Дизайн в культуре сетевого общества: интерактивная природа и виртуальная жизнь. – Томск: Изд-во Том. ун-та, 2016. – 200 с.

ISBN 978-5-7511-2421-2

DOI 10.17223/9785751124212

Исследуются общественные и культурные реалии, влияющие на современный дизайн: экспансия информационных платформ, модусы виртуального общения, компьютерная гибридизация медиа. Автор обращается к изучению сущностных характеристик дизайна в культуре сетевого общества: междисциплинарности дизайнерской деятельности, дигитальных ландшафтов как продуктов дизайна, границ виртуальной жизни дизайна, дает оценку возможностям дизайна как инструмента конструирования новой онтологии.

Книга адресована дизайнерам, интересующимся философскими вопросами проектной деятельности, а также всем, кого волнует проблематика культуры сетевого общества, виртуальности, дизайна.

УДК 130.2 : 7.011 + 7.067 + 004.9

ББК 71.0 : 71.063.14

ISBN 978-5-7511-2421-2

© М.Н. Долгих, 2016

Введение

Современная культура существует на стыке эпох, обусловленном переходом от иерархических принципов мироустройства и форм организации индустриального общества к ризоматичным структурам и формам организации сетевого общества, связанным, прежде всего, с гипертекстуальностью Интернета. Эра информационной гериархии приводит к изменениям в социальных и культурных процессах. Активное внедрение интерактивной компьютерной техники, информационных и коммуникационных технологий вразличные сферы жизни человека вызывает трансформации, связанные, во-первых, с ускорением темпов развития новых технологий, во-вторых, с изменениями в секторе занятости населения, в-третьих, со сжатием, упрощением пространственных отношений, в-четвертых, с интенсивным обогащением культуры новыми артефактами. Количество и качество информационных взаимодействий в современном социуме и в современной культуре обусловлены функционированием информационных сетей. Колоссальные информационные потоки циркулируют в сети Интернет, доступ к которой сегодня можно получить с персональных компьютеров и с разных портативных устройств: ноутбуков, планшетов, смартфонов – любых устройств, обладающих возможностью подключения к глобальной Сети.

Тотальная компьютеризация и развитие сетевого общества определили основные направления становления и развития новых проектных практик в области дизайна. Дизайн, рожденный в цифровой среде, несет в себе мириады проблем – противоречивых ситуаций не только прикладного, но и фундаментального характера. В сетевом обществе дизайн стал более всеохватным, широким, свободным, чем в индустриальном обществе. Изменения дизайна в сетевом обществе

икультуре вызывают исследовательский интерес к дизайнерской деятельности, интерес к изучению эмпирических закономерностей

иособенностей функционирования современного дизайна.

4

Эра индустриализации детерминировала появление промышленного дизайна, направленного на проектирование промышленных изделий массового производства: мебель, посуда, одежда, аксессуары, электробытовые приборы, транспорт. Философия проектирования в промышленном дизайне заключается в формуле: «функция – конструкция – форма».

Информатизация, компьютеризация и распространение Интернета стимулируют активное развитие других направлений дизайна: графического дизайна, направленного на работу с информацией и выстраиванием ясных визуальных сообщений с использованием вербальных и невербальных языковых систем, и мультимедийного дизайна, направленного на работус интерактивностью, виртуальным пространством в цифровойсреде.

В индустриальной парадигме социокультурное пространство можно представить как ориентированное на упорядоченность, а работа дизайнера в нем нацелена на создание контейнерного окружения и основана на рациональном, логическом мышлении.

Сетевое общество и сетевая культура представляют собой неупорядоченную структуру, пространство потоков, бесконечное сплетение эфемерных быстро меняющихся энергетических линий (в определении М. Кастельса), бесконечную запутанность, неопределенность, и дизайнер работает с этой неопределенностью. Деятельность дизайнера нацелена на работу с интерактивными технологиями, дигитальными ландшафтами и приводит к созданию всеохватного коммуникативного пространства.

Всеобъемлющий характер воздействия дизайна на бытие современного общества и культуры требует постановкине только практических, но и фундаментальных, философских вопросов, касающихся осмысления природы дизайна и его места в современной культуре.Сегодня дизайнеры моделируют небывалые виртуальные ландшафты, существующие по ту сторону экрана. Но ограничивается ли виртуальная жизнь контактной линзой формы, находящейся между вещью и человеком, пространством, которое называется интерфейс? Почему людей так притягивает взаимодействие с цифровыми устройствами?Какой потенциал таят в себе компьютерные технологии? Эти и ряд других вопросов отражают основныеаспекты исследуемойпроблемы.