Материал: 4446

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Вторговле из ПВХ делают полки витрин, прилавки, перегородки и элементы отделки торговых помещений. В рекламе ПВХ применяется для изготовления вывесок, информационных табло, объемных букв, оформления витрин магазинов, выставочных стендов. В строительстве ПВХ используют для внутренней отделки помещений, где требуется высокая влагостойкость, в системах кондиционирования воздуха и вентиляции, тепло- и звукоизоляции, оконных рамах, элементах окон и плинтусов, дверных панелях, в троплатах и каналах для кабеля. Также ПВХ может использоваться для изготовления контейнеров, корпусов приборов, оборудования для фотолабораторий и т. д.

Собран макет также при помощи разных клеев: полиуретанового, тер- мо-, ПВА.

Вкачестве стекла использован прозрачный пластик. Масштаб готового изделия – 1м=2см.

Компьютерная графика

Компьютерная графика с успехом может заменить трудоемкий процесс ручного создания макета. Применение виртуального компьютерного макетирования значительно сокращает время, затрачиваемое на художественное проектирование объекта, и в ряде случаев позволяет отказаться от подготовки реальных физических макетов.

Виртуальное макетирование дает дизайнеру возможность создать на экране трехмерное подобие проектируемого объекта, которое можно рассматривать с разных сторон, уточнять конструкцию, вносить изменения, моделировать использование в электронном прототипе самых разных материалов - от бумаги и картона до металла и керамики.

Существует два варианта проектирования. Первый вариант - аналогичное изделие уже существует, то есть речь идет о каком либо усовершенствовании или модернизации существующей модели. Дело в том, что старение внешней формы промышленного изделия идет быстрее, чем техническое старение, поэтому этот вариант проектирования встречается довольно часто. Изделие, положенное в данном случае в основу работы, называется прототипом.

Второй вариант - создание принципиально нового технического ) изделия. В машиностроении такие задачи являются повседневными. Любое изменение технологии изготовления, появление новых необычных задач, новых операций или неизвестных ранее технических принципов вызывают необходимость создания ранее не существующих устройств.

Важную роль в процессе проектирования играет календарный план (последовательность выполнения), который составляется из расчета общего времени, отведенного для выполнения проекта, с учетом особенностей каждого этапа.

В результате длительного опыта проектирования промышленных изделий выработана определенная последовательность работы. Весь процесс проектирования делится в этом случае на ряд стадий, начиная с подготовительной, и заканчивая выполнением опытного образца. Последовательность выполнения этапов и их значение во многом зависит от вида изделия: для проектирования некоторых из них важна начальная стадия (например, игрушки, посуда); при создании сложных устройств иногда большее внимание уделяется конечной стадии.

Первая подготовительная (предпроектная) стадия начинается с изуче-

ния задания на проектирование, подробного ознакомления с темой проекта, определений цели разработки, технических принципов и условий эксплуатации и заключается в сборе и анализе материала по теме проекта. На этом этапе выявляются требования технической эстетики к объекту проектирования, проводятся функциональные, эргономические и экономические исследования. Результаты функционального анализа систематизируются, и у проектировщика складывается объективная оценка изделия, становятся ясными

Конструкторская графика используется в работе инженеровконструкторов, архитекторов, изобретателей новой техники. Этот вид компьютерной графики является обязательным элементом САПР (систем автоматизации проектирования). Средствами конструкторской графики можно получать как плоские изображения (проекции, сечения), так и пространственные трѐхмерные изображения.

Компьютер использовался для создания рекламы – графических плакатов. Изначально создавалась модель в программе 3D MAX, полностью детализированная. Практически весь графический материал, предоставленный на плакатах

– изображения созданных моделей, обработанных программой Adobe Photoshop, и собранные там же в исходные плакаты. Созданный плакат отпечатан в размере 150 см.*75 см. Копии плакатов вы можете найти ниже во вкладке с графикой.

Приложение 1

Министерство образования и науки Российской Федерации

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования

«Воронежский государственный лесотехнический университет имени Г.Ф. Морозова»

Кафедра древесиноведения

Курсовой проект

по дисциплине «Творческое проектирование мебели» на тему: «Дизайн-концепция организации интерьера гостиной»

направление подготовки

35.03.02 – Технология лесозаготовительных и деревоперерабатывающих производств

Студент ____ курса

 

 

ДМ2-151-ОБ группы

___________ /

/

Руководитель

___________

/

/

курсового проекта

 

 

 

Члены комиссии

___________

/

/

 

 

 

Воронеж 2016 г.

Приложение 2

Министерство образования и науки РФ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования

«Воронежский государственный лесотехнический университет им. Г.Ф. Морозова» Очный факультет

Кафедра древесиноведения

ЗАДАНИЕ НА КУРСОВОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПО КУРСУ:

«Творческое проектирование мебели»

на тему: «Дизайн-концепция организации интерьера

»

Студенту

 

группа

курс

 

Задание выдал

Подпись___________

___Зав. кафедрой

Дата

Срок исполнения

 

 

 

 

IПредпроектный анализ, исследование первоисточников по заданной теме

1.Обследование контекста размещения будущего объекта.

2.Выявление противоречий между обстоятельствами будущей жизни объекта и эксплутационными характеристиками его структур

3. Сравнение вариантов и выбор наиболее эффективного.

_________________

II. Выбор варианта: «проектирование по прототипам».

1. Внесение новых качеств в облик или техническое решение объектов и систем, уже знакомых потребителю 2. Использование метода инверсии (перестановки слагаемых). 3.Проектирование в воображаемых условиях. 4 .Использование метода: «опережающее отражение» или «интерпретация».

III. Разработка дизайн-концепции.

1.Выбор принципа: «модульность и комбинаторика». 2. Выбор материала для модулей. 3. Воплощение дизайн-концепции в макете и перспективе. 4. Применение компьютерной графики (виртуальное макетирование).

IV. Графическая часть

1-ый лист. План интерьера (гостиной).

2-ой лист. Макетирование объектов (мебели).

ЛИТЕРАТУРА Основная литература:

1. История мебели Древнего мира, Западной Европы и России [Текст] : учеб пособие / В.А. Гарин, Е.М. Разиньков, А.Н. Чернышов, О.В. Лавлинская ; М-во образования и науки Рос. Федерации, Фед. гос. бюджет. образоват. учреждение высш. проф. образования «Воронеж. гос. лесотехн. акад.». – Воронеж, 2012 с. : ил. ; eLIBRARY. – Электронная версия в ЭБС ВГЛТА ; ЭБС «Лань».

Дополнительная литература:

1.DS 3D Интерьер 4.0. Дизайн мебели и интерьера [Электронный ресурс] . - М. : Новый Диск, 2006. - 1 электрон. опт. диск (CD-ROM) ; d 12 см. - (Эстетика). - Систем. требования: Microsoft Windows 2000/XP; Pentium II 450 МГц; 64 МБ; 530 МБ; 1024х768 с глубиной цв. 16 бит; DirectX 7.0.

2.Гацура, Г. Мебельные стили [Текст] = Period Furniture : история русского и западноевропейского мебельного искусства / Г. Гацура; Моск. музей мебели. - Изд. 5-е, доп. и перераб. - М. : МГО СП России, 2008. - 210 с. : ил.

3.Кес, Д. Стили мебели [Текст] / Д. Кес. - М. : В. Шевчук, 2008. - 272 с.

4.Соболев, Н. Н. Стили в мебели [Текст] / Н. Н. Соболев. - М. : В. Шевчук, 2008. - 351 с.

5.Чикина И. И., Творческое проектирование мебели [Электронный ресурс]: методические

указания по курсовому проектированию / Чикина И. И., Гулевская Ю. В. – Воронеж, ВГЛТУ, 2016. −

24 с

Приложение 3