Материал: Розробка програмного забезпечення

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

{double a = 50;-> Canvas ->MoveTo(100,100);-> Canvas ->LineTo(100-a*sin(36*PI/180),100-a*cos(36*PI/180));-> Canvas ->LineTo(100-a*sin(36*PI/180)+a*sin(72*PI/180),100-a*cos(36*PI/180)-a*cos(72*PI/180));-> Canvas ->LineTo(100+a+a*sin(36*PI/180),100-a*cos(36*PI/180));-> Canvas ->MoveTo(100,100);-> Canvas ->LineTo(100+a,100);-> Canvas ->LineTo(100+a+a*sin(36*PI/180),100-a*cos(36*PI/180));-> Canvas ->LineTo(100+a+a*sin(36*PI/180)+a*sin(36*PI/180),100-a*cos(36*PI/180)+a*cos(18*PI/180));-> Canvas ->LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))+a*sin(72*PI/180),100+a*(cos(18*PI/180))+a*cos(72*PI/180));-> Canvas ->MoveTo(100+a,100);-> Canvas -> LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180)),100+a*(cos(18*PI/180)));-> Canvas -> LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))+a*sin(72*PI/180),100+a*(cos(18*PI/180))+a*cos(72*PI/180));-> Canvas -> LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))+a*sin(72*PI/180)-a*sin(36*PI/180),100+a*(cos(18*PI/180))+a*cos(72*PI/180)+a*cos(36*PI/180));-> Canvas -> LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))-(a*cos(36*PI/180)),100+a*(cos(18*PI/180))+(a*sin(36*PI/180))+a);-> Canvas -> MoveTo(100+a+(a*sin(18*PI/180)),100+a*(cos(18*PI/180)));-> Canvas -> LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))-(a*cos(36*PI/180)),100+a*(cos(18*PI/180))+(a*sin(36*PI/180)));-> Canvas -> LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))-(a*cos(36*PI/180)),100+a*(cos(18*PI/180))+(a*sin(36*PI/180))+a);-> Canvas -> LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))-(a*cos(36*PI/180))-a*cos(18*PI/180),100+a*(cos(18*PI/180))+(a*sin(36*PI/180))+a-a*sin(18*PI/180));-> Canvas -> LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))-2*(a*cos(36*PI/180))-a*sin(72*PI/180),100+a*(cos(18*PI/180))+a*cos(72*PI/180));-> Canvas -> MoveTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))-(a*cos(36*PI/180)),100+a*(cos(18*PI/180))+(a*sin(36*PI/180)));-> Canvas -> LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))-2*(a*cos(36*PI/180)),100+a*(cos(18*PI/180)));-> Canvas -> LineTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))-2*(a*cos(36*PI/180))-a*sin(72*PI/180),100+a*(cos(18*PI/180))+a*cos(72*PI/180));-> Canvas -> LineTo(100-a*sin(36*PI/180)-a*sin(36*PI/180),100-a*cos(36*PI/180)+a*cos(18*PI/180));-> Canvas -> LineTo(100-a*sin(36*PI/180),100-a*cos(36*PI/180));-> Canvas -> MoveTo(100+a+(a*sin(18*PI/180))-2*(a*cos(36*PI/180)),100+a*(cos(18*PI/180)));-> Canvas -> LineTo(100,100);}

//---------------------------------------------------------------------------



Практична робота 13. "Програми для роботи з глобальними ідентифікаторами Screen, Mouse, Application"

Завдання 13.1

Створити застосування, яке:

Користуючись глобальним об’єктом Screen при своєму завантаженні використовуватиме перевірку розміра екрана монітору і при перевищені формою цього розміру автоматично прирівнюватиме до нього, а також виводитиме у компонент ComboBox1 список всіх шрифтів даного комп’ютера.

Користуючись глобальним об’єктом Mouse у StatusBar виводити поточні координати курсора миші відносно форми та екрану, а також при натисканні на кнопку використовуватиме реверсну зміну кнопок миші.

Користуючись властивостями компоненту ApplicationEvents при наведені мишею на будь-якийкомпонент на формі у StatusBar виводився текст підказки закладений у властивість Hint кожного компонента.

При натисненні клавіші Num Lock, Caps Lock та Insert вивести у Statusbar стан кнопок.

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"*Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{}

//---------------------------------------------------------------------------__fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)

{>Width = this->Width > Screen->Width ? Screen->Width : this->Width;>Height = this->Height > Screen->Height ? Screen->Height : this->Height;->Items->Assign(Screen->Fonts);

}

//---------------------------------------------------------------------------__fastcall TForm1::FormMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift, int X, int Y)

{POINT pos;(&pos);->Panels->Items[0]->Text = "Экран: x=" + FloatToStr(pos.x) + " y=" + FloatToStr(pos.y);->Panels->Items[1]->Text = "\nФорма: x=" + FloatToStr(pos.x-Left) + \

" y=" + FloatToStr(pos.y-Top);

}

//---------------------------------------------------------------------------__fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{bool b( false );( b = !b );

}

//---------------------------------------------------------------------------__fastcall TForm1::ApplicationEvents1ActionExecute(TBasicAction *Action, bool &Handled)

{ StatusBar1->Panels->Items[2]->Text = Application->Hint;}

//---------------------------------------------------------------------------__fastcall TForm1::FormKeyUp(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift)

{(Key)

{VK_CAPITAL:->Panels->Items[3]->Text = (::GetKeyState(VK_CAPITAL)) ? "CapsLock" : "bbb";;VK_NUMLOCK:->Panels->Items[3]->Text = (::GetKeyState(VK_NUMLOCK)) ? "NumLock" : "bbb";;VK_SCROLL:->Panels->Items[3]->Text = (::GetKeyState(VK_SCROLL)) ? "ScrollLock" : "bbb";;

}

}

//---------------------------------------------------------------------------


Практична робота 14. "Програми для роботи зі стандартними діалоговими компонентами"

Завдання 14.1

За допомогою компонентів FontDialog, PrintDialog, PrintSetupDialog реалізувати підтримку форматованого тексту в компоненті RichEdit з можливістю друку його вмісту.

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"*Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{}

//---------------------------------------------------------------------------__fastcall TForm1::N1Click(TObject *Sender)

{ if (PrintDialog1->Execute()) {

Printer()->BeginDoc();

for(int i = 0;i<RichEdit1->Lines->Count;i++)

Printer()->Canvas->TextOut(100,100+(RichEdit1->Font->Size+80)*i,RichEdit1->Lines->Strings[0]) ;

Printer()->EndDoc(); }}

//---------------------------------------------------------------------------__fastcall TForm1::N3Click(TObject *Sender)

{->Execute();

}

//---------------------------------------------------------------------------__fastcall TForm1::N2Click(TObject *Sender)

{(FontDialog1 -> Execute()) RichEdit1->Font = FontDialog1->Font ;

}

//---------------------------------------------------------------------------

програма керування інтерфейс ідентифікатор



Практична робота 15. "Програма для роботи з аудіо- та відео- файлами"

Завдання 15.1

Створити застосування, яке програватиме аудіо- та відео- файли. Файли завантажуються в програму за допомогою компонента TOpenDialog.

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"*Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{}

//---------------------------------------------------------------------------__fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{->Close();(OpenDialog1->Execute()) {->FileName = OpenDialog1->FileName;->Open();->Display=Panel1;->Play();

} }

//---------------------------------------------------------------------------