ТарГУ им. М.Х. Дулати
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ЖИВОПИСИ
Жакипов Ж.Т.
Компьютерные технологии стремительно завоевали все стороны современного мира, особенно в постиндустриальном обществе. Компьютерная революция коснулась различных направлений и сфер искусства, способствовала появлению интереса к экспериментам и творческим поискам при использовании компьютерных технологий в живописи. Особенный интерес вызывает применение компьютерных технологий в живописных монументально-декоративных произведениях, связанных с архитектурой и архитектурным проектированием.
Симбиоз архитектурного пространства и живописи существовал тысячелетиями, сложились колоссальные традиции в области синтеза искусств и архитектуры. Можно назвать имена известных художников-живописцев различных исторических периодов: величайшего мастера эпохи Ренессанса Микеланджело Буонарроти, расписавшего плафон Сикстинской капеллы, Марка Шагала, создавшего роспись плафона парижской Гранд-опера уже в ХХ в., Ф. Леже, Д. Сикейроса, Д. Ривера и других художников современного периода [1].
В последней четверти ХIХ начале ХХ в. Генрих Вёльфлин, Алоиз Ригль, Макс Дворжак, Лионелло Вентури, Эрвин Панофский, Макс Фридлендер и другие разработали научную методику истории искусств.
Одна из основных задач направления фундаментальных исследований в области истории и теории живописи в академии художеств - расширение представления о национальном своеобразии и творческих общностях в отечественном и мировом искусстве. Многие произведения талантливых отечественных архитекторов, художников находились вне поля зрения ученых, что выдвигает необходимость переосмысления различных периодов отечественного изобразительного искусства. Речь идет об изучении исторического наследия и современных инноваций отечественной художественной школы, интеграции произведений выдающихся отечественных архитекторов, художников в художественное пространство мирового изобразительного искусства и архитектуры [2].
Исходя из диалектики исторического развития, время компьютеризации общества и изобразительного искусства требует нового осмысления современной живописи, в том числе использования компьютерных технологий при создании произведений, непосредственно связанных с архитектурным проектированием. В современном мире становятся необходимыми глубокое изучение компьютерных программ и их технологий, создание новых теорий, методов и методик применения живописных приемов, осмысление их влияния на духовную составляющую живописных произведений. Становится важным проследить историческую связь наработанных классических приемов и опыта создания живописи и монументально-декоративных произведений в архитектурном пространстве с новыми технологиями в развитии синтеза искусств. Несомненно, в области применения высоких технологий в живописи и архитектуре необходимо создавать новые теории, описывающие и прогнозирующие развитие живописи.
Таким образом, теория и практические приемы живописи в архитектуре на протяжении многих веков подвергались исследованиям, осмыслению их роли в человеческом обществе, при этом всегда подчеркивалась их значимость. Интерес представляют не только искусствоведческие тексты, но и иерархия искусствоведческих понятий, совокупность классификаций, научное осмысление стилей и направлений в искусстве, систематизация на современном этапе художественного инструментария, в том числе живописи, связанной одновременно с электронными технологиями и духовным развитием общества.
С развитием компьютерных технологий понятие «живопись» расширяет свои возможности, приобретает новые качества. Вариативность и быстрота поиска композиции, новые цветовые решения, современные формы и направления живописи, решение актуальных пространственных и смысловых задач - это оттенки эволюционного развития живописи.
История построения изображений живописного пространства на плоскости интересует нас прежде всего с точки зрения освоения художниками развития технических приемов.
Сегодня очевидна творческая эволюция от фотореализма до компьютерных технологий живописи 3D-арт. При этом подчеркнем, что следует рассматривать особенности фотореализма, цифровой живописи и живописи 3D-арт как взаимосвязанные эволюционирующие явления и приемы [3]. живопись компьютерный технология цифровой
Создание картины от начала и до конца на компьютере - относительно новое направление в изобразительном искусстве.
Современном искусстве сегодня существует два основных вида живописи: классическая и цифровая. Каждый сантиметр картин обоих типов прорисовывается только рукой художника. Сегодня в цифровых картинах используются не только масляные краски, но и различные масляные пасты, акриловые гели, что позволяет холсту высохнуть за сутки. Создание картины от начала и до конца на компьютере - относительно новое направление в изобразительном искусстве.
Современный этап развития компьютерного искусства начался еще в прошлом столетии, что касается компьютерной живописи, то она сегодня расширяет наши представления о форме и пространстве как таковых: форма произведений в этой области определяется техническими возможностями компьютерной среды и творческой составляющей художника. Современный художник, дизайнер может думать вместе с «машиной», находить адекватное применение тем необъятным возможностям, которые заложены в современной технике. В этом в ближайшее время заключается трансформация компьютерного творчества, моделирование и воплощение образа художника нового времени [4].