Статья: Компьютерные технологии в живописи

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

ТарГУ им. М.Х. Дулати

КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ЖИВОПИСИ

Жакипов Ж.Т.

Компьютерные технологии стремительно завоевали все стороны современного мира, особенно в постиндустриальном обществе. Компьютерная революция коснулась различных направлений и сфер искусства, способствовала появлению интереса к экспериментам и творческим поискам при использовании компьютерных технологий в живописи. Особенный интерес вызывает применение компьютерных технологий в живописных монументально-декоративных произведениях, связанных с архитектурой и архитектурным проектированием.

Симбиоз архитектурного пространства и живописи существовал тысячелетиями, сложились колоссальные традиции в области синтеза искусств и архитектуры. Можно назвать имена известных художников-живописцев различных исторических периодов: величайшего мастера эпохи Ренессанса Микеланджело Буонарроти, расписавшего плафон Сикстинской капеллы, Марка Шагала, создавшего роспись плафона парижской Гранд-опера уже в ХХ в., Ф. Леже, Д. Сикейроса, Д. Ривера и других художников современного периода [1].

В последней четверти ХIХ начале ХХ в. Генрих Вёльфлин, Алоиз Ригль, Макс Дворжак, Лионелло Вентури, Эрвин Панофский, Макс Фридлендер и другие разработали научную методику истории искусств.

Одна из основных задач направления фундаментальных исследований в области истории и теории живописи в академии художеств - расширение представления о национальном своеобразии и творческих общностях в отечественном и мировом искусстве. Многие произведения талантливых отечественных архитекторов, художников находились вне поля зрения ученых, что выдвигает необходимость переосмысления различных периодов отечественного изобразительного искусства. Речь идет об изучении исторического наследия и современных инноваций отечественной художественной школы, интеграции произведений выдающихся отечественных архитекторов, художников в художественное пространство мирового изобразительного искусства и архитектуры [2].

Исходя из диалектики исторического развития, время компьютеризации общества и изобразительного искусства требует нового осмысления современной живописи, в том числе использования компьютерных технологий при создании произведений, непосредственно связанных с архитектурным проектированием. В современном мире становятся необходимыми глубокое изучение компьютерных программ и их технологий, создание новых теорий, методов и методик применения живописных приемов, осмысление их влияния на духовную составляющую живописных произведений. Становится важным проследить историческую связь наработанных классических приемов и опыта создания живописи и монументально-декоративных произведений в архитектурном пространстве с новыми технологиями в развитии синтеза искусств. Несомненно, в области применения высоких технологий в живописи и архитектуре необходимо создавать новые теории, описывающие и прогнозирующие развитие живописи.

Таким образом, теория и практические приемы живописи в архитектуре на протяжении многих веков подвергались исследованиям, осмыслению их роли в человеческом обществе, при этом всегда подчеркивалась их значимость. Интерес представляют не только искусствоведческие тексты, но и иерархия искусствоведческих понятий, совокупность классификаций, научное осмысление стилей и направлений в искусстве, систематизация на современном этапе художественного инструментария, в том числе живописи, связанной одновременно с электронными технологиями и духовным развитием общества.

С развитием компьютерных технологий понятие «живопись» расширяет свои возможности, приобретает новые качества. Вариативность и быстрота поиска композиции, новые цветовые решения, современные формы и направления живописи, решение актуальных пространственных и смысловых задач - это оттенки эволюционного развития живописи.

История построения изображений живописного пространства на плоскости интересует нас прежде всего с точки зрения освоения художниками развития технических приемов.

Сегодня очевидна творческая эволюция от фотореализма до компьютерных технологий живописи 3D-арт. При этом подчеркнем, что следует рассматривать особенности фотореализма, цифровой живописи и живописи 3D-арт как взаимосвязанные эволюционирующие явления и приемы [3]. живопись компьютерный технология цифровой

Создание картины от начала и до конца на компьютере - относительно новое направление в изобразительном искусстве.

Современном искусстве сегодня существует два основных вида живописи: классическая и цифровая. Каждый сантиметр картин обоих типов прорисовывается только рукой художника. Сегодня в цифровых картинах используются не только масляные краски, но и различные масляные пасты, акриловые гели, что позволяет холсту высохнуть за сутки. Создание картины от начала и до конца на компьютере - относительно новое направление в изобразительном искусстве.

Современный этап развития компьютерного искусства начался еще в прошлом столетии, что касается компьютерной живописи, то она сегодня расширяет наши представления о форме и пространстве как таковых: форма произведений в этой области определяется техническими возможностями компьютерной среды и творческой составляющей художника. Современный художник, дизайнер может думать вместе с «машиной», находить адекватное применение тем необъятным возможностям, которые заложены в современной технике. В этом в ближайшее время заключается трансформация компьютерного творчества, моделирование и воплощение образа художника нового времени [4].

Возможности его столь широки, что изучить их все вряд ли можно даже за довольно длительный отрезок времени. Компьютерное искусство (цифровое искусство) трактуется как творческая деятельность, основанная на использовании информационных (компьютерных) технологий, результатом которой являются художественные произведения».

Совершенно ясно, что для того, чтобы художники легко и профессионально владели компьютерными инструментами цифровой живописи и соответственными компьютерными программами, применяемыми для создания живописных произведений в архитектурном творчестве, необходимо изучать и осваивать новые электронные технологии в период подготовки архитекторов и дизайнеров в высших учебных заведениях.

Каждая эпоха формировала свои эстетические принципы, различия в мировоззрении, а также технические требования к живописи. Подводя итоги, отметим, что современные компьютерные технологии в живописи, связанные с архитектурой, помогают процессу создания интересных, необычных, творчески неожиданных художественных произведений, отражающих нашу эпоху.

Литература

1. Асанович, А. Компьютерные средства и эволюция методологии архитектурного проектирования: А. Асанович. М., 2007. 341 с.

2. Волынсков, В.Э. Информационно-технологические методы проектирования в архитектурном формообразовании: автореф. дис. канд. архит. / В.Э. Волынсков. Рязань, 2012.

3. Волынсков, В.Э. Структурирование архитектурного пространства и компьютерные технологии / В.Э. Волынсков // Вестник ТГАСУ. 2008. №4.

4. Виолле-ле-Дюк, Э.Э. Жизнь и развлечения в средние века /Э.Э. Виолле-ле-Дюк. СПб.: Евразия,1997. 384 с.