Материал: Мансуров. Основы программирования в среде Lazarus. 2010

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

3.1 Общая структура Паскаль – программы

____________________________________________________________________

Как видим, процедура изменила значение глобальной переменной. Следует иметь в виду, что переменная, являющаяся локальной в данной подпрограмме,

становится глобальной для всех подпрограмм низшего уровня. Рассмотрим пример:

program console_app; {$mode objfpc}{$H+} uses

CRT, FileUtil; var

x: integer; // глобальная переменная

procedure local_global; // процедура без параметров var

y: integer; // Локальная переменная

procedure A; // Процедура внутри процедуры local_global begin

y:= 100; // Внутри процедуры А переменная y является глобальной writeln(UTF8ToConsole('В процедуре А y= '), y);

end; // конец вложенной процедуры

begin

x:= 25; y:= 0;

A; // вызов процедуры низшего уровня writeln(UTF8ToConsole('После вызова процедуры А y= '), y);

end; // конец процедуры

begin

// начало главной программы

x:=

1;

writeln(UTF8ToConsole('Глобальная переменная x')); writeln(UTF8ToConsole('до вызова процедуры равна '), x);

146

Глава 3 Более сложные элементы языка

____________________________________________________________________

local_global; // вызов процедуры

//y:=1; если убрать знак комментария, компилятор выдаст ошибку,

//A; т.к. локальные объекты невидимы для главной программы

writeln(UTF8ToConsole('Глобальная переменная x')); writeln(UTF8ToConsole('после вызова процедуры равна '), x); writeln(UTF8ToConsole('Нажмите любую клавишу'));

readkey;

end.

Переменная y является локальной в процедуре local_global, в то же время она доступна процедуре А, т.е. для нее она является глобальной.

Обратите внимание, что локальные объекты недоступны вызывающей про-

грамме. Таким образом, из главной программы нельзя вызвать процедуру А и

нельзя изменить значение переменной y. Главная программа просто не знает об их существовании! Процедура local_global выступает для главной про-

граммы "черным ящиком". Для обмена данными между вызывающей програм-

мой и подпрограммой не стоит использовать глобальные переменные. Для это-

го используется механизм передачи параметров, о котором пойдет речь в сле-

дующем разделе.

Использование глобальных переменных может привести к трудноулови-

мым ошибкам, поскольку, когда подпрограмма изменяет значение глобальной переменной, главная программа об этом может и "не знать". Подпрограмма должна быть независима и самодостаточна ("черный ящик"!) в том смысле, что должна решать свою задачу исключительно "своими силами", лишь при необ-

ходимости получая от вызывающей программы данные через параметры и так-

же через параметры передавая результаты своей работы. Если это функция, то она должна возвращать единственное значение через свое имя.

Почему локальные переменные "невидимы" вызывающей программе? Де-

ло в том, что локальным переменным память распределяется по-другому, чем

147

3.1 Общая структура Паскаль – программы

____________________________________________________________________

глобальным переменным. Память для глобальных переменных выделяется ста-

тически компилятором в области памяти, называемой сегментом данных или статической памятью. Глобальные переменные "живут" в статической памяти от запуска главной программы и вплоть до ее закрытия. Поэтому они доступны всем подпрограммам. Для локальных переменных создается специальная об-

ласть памяти, называемая стеком. Параметры подпрограммы также размещают-

ся в стеке. После завершения работы подпрограммы, память, отведенная для нее, автоматически освобождается и может быть распределена уже для другой подпрограммы.

Есть еще один тип переменных, которые по существу являются локальны-

ми, но память им выделяется в сегменте данных. Это так называемые статиче-

ские переменные. Тот факт, что они находятся в сегменте данных означает, что такие переменные после выхода из подпрограммы не уничтожаются. Таким об-

разом, если подпрограмма будет вызвана повторно, то значение статической переменной сохранится и ее можно будет использовать.

В Паскале статической переменной служит так называемая типизирован-

ная константа. Ее описание имеет вид:

const

Константа: Тип = Значение;

Отличие от обычной константы в том, что указывается тип и для таких констант выделяется память. Значение типизированной константы в подпро-

грамме можно изменять (только не в Delphi! Там типизированная константа яв-

ляется "настоящей" константой).

Пример.

program project1; {$mode objfpc}{$H+} uses

CRT, FileUtil;

148

Глава 3 Более сложные элементы языка

____________________________________________________________________

procedure static_var; // процедура

const x: integer = 0;

begin

writeln(UTF8ToConsole('До изменения x= '), x);

x:= х + 25;

writeln(UTF8ToConsole('После изменения x= '), x);

end; // конец процедуры

begin

writeln(UTF8ToConsole('Изменение статической переменной x'));

writeln(UTF8ToConsole('внутри процедуры после первого вызова'));

static_var;

writeln(UTF8ToConsole('Изменение статической переменной x'));

writeln(UTF8ToConsole('внутри процедуры после второго вызова'));

static_var;

writeln(UTF8ToConsole('Нажмите любую клавишу'));

readkey;

end.

После первого вызова процедуры значение переменной х становится рав-

ным 25. После второго вызова х=50, т.е. статическая переменная сохранила свое значение 25 после первого вызова процедуры.

Имена локальных переменных в подпрограмме могут совпадать с глобаль-

ными именами вызывающей программы. В этом случае при входе в подпро-

грамму доступна только локальная переменная, а глобальная становится недос-

тупной, например:

program console_app;

{$mode objfpc}{$H+}

uses

149

3.1 Общая структура Паскаль – программы

____________________________________________________________________

CRT, FileUtil; var

x: integer; // Глобальная переменная

procedure local_global; // процедура без параметров var

x: integer; // Локальная переменная с тем же именем begin

x:= 25;

writeln(UTF8ToConsole('Локальная переменная x= '), x); end; // конец процедуры

begin // начало главной программы x:= 1;

writeln(UTF8ToConsole('Значение глобальной переменной x)); writeln(UTF8ToConsole(' до вызова процедуры '), x);

local_global; // вызов процедуры

writeln(UTF8ToConsole('Значение глобальной переменной x)); writeln(UTF8ToConsole(' после вызова процедуры '), x); writeln(UTF8ToConsole('Нажмите любую клавишу'));

readkey;

end.

Мы видим, что значение глобальной переменной не изменилось. Локаль-

ная переменная ―перекрыла‖ глобальную и оператор присваивания

x:= 25;

в процедуре присвоило значение 25 совсем другой переменной, хотя и с тем же именем х.

150

Смотрите также:

11 Горм +
113
14
1433
1511
1632
199
204
2N4264RE
3773