Материал: 4647

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

11

12

13

14

ВОПРОСЫ К ЗАЧЕТУ

1.Возможности современной компьютерной графики.

2.Основные понятия компьютерной геометрии и графики, геометрического моделирования, графической системы, базового графического пакета.

3.Направления, виды и области использования компьютерной графики.

4.Обзор современных графических систем (AutoCAD, Pro/ENGINEER,

3D-STUDIO).

5.Свет и физические основы цветовосприятия. Формирования цветных изображений.

6.Цветовые модели. Цветовой круг. Измерение цвета, калибровка технических средств.

7.Формирование цветов на экране монитора. Системы управления цветом. Профили ICC.

8.Теоретические основы оцифровки. Типы сканирующих устройств. Разрешение, глубина цвета, размеры изображений

9.Общие сведения об ЭВМ, используемых для обработки графической информации. Графическая подсистема ЭВМ.

10.Растровые графические дисплеи, графические адаптеры, специальные графические процессоры, устройства организации диалога, графопостроители, дигитайзеры, сканеры, лазерные принтеры, проекторы.

15

11.Технологии 3-D графики. Последовательность работы графического конвейера.

12.Геометрические преобразования. Однородные координаты.

13.Понятие композиции преобразований. Рисование, разбиение кривых.

14.Представление кривых и поверхностей. Параметрические кубические кривые.

15.Кривые Эрмита, Безье, В-сплайны. Параметрические бикубические поверхности. Нормали поверхностей. Визуализация бикубических поверхностей.

16.Твердотельное моделирование. Преимущества твердотельных моде-

лей.

17.Методы представления твердотельных моделей.

18.Твердотельные примитивы. Булевы операции.

19.Создание твердотельных объектов путем выдавливания, объединения, вычитания.

20.Параметрическое моделирование. Заметание. Граничное представле-

ние.

21.Модели пространственного разбиения. Конструктивная твердотельная геометрия.

22.Отображение твердотельных объектов на экране: удаление скрытых линий на изображениях, тонирование изображений. Понятие о виртуальных моделях.

23.Методы и алгоритмы двухмерной компьютерной графики.

24.Точечные и пространственные алгоритмы, геометрические преобразо-

вания.

25.Входные данные – растровые, выходные данные – векторные. Процесс векторизации.

26.Входные данные – векторные, выходные данные – растровые.

27.Отображение отрезка, алгоритм Брезенхема, алгоритмы заполнения многоугольника, сглаживание ступенчатости.

28.Входные и выходные данные – векторные.

29.Геометрическое моделирование на плоскости. Двухмерные геометрические преобразования.

30.Алгоритмы двумерного отсечения. Параметрические и вариационные модели.

31.Основные понятия трехмерной графики. Мировая система координат.

32.Методы и алгоритмы трехмерной графики и геометрии.

33.Алгоритмы трехмерного отсечения.

34.Алгоритмы заполнения областей.

35.Детальное отображение поверхностей. Фактура материала в компью-