Материал: Мансуров. Основы программирования в среде Lazarus. 2010

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Глава 3 Более сложные элементы языка

____________________________________________________________________

pred(ch) – возвращает предыдущий символ из кодовой таблицы; succ(ch) – возвращает следующий символ кодовой таблицы; upcase(ch) – преобразует строчную букву в заглавную. Работает только

для букв английского алфавита.

3.3.1.3. Тип String

Строкой называется некоторая последовательность символов: 'ААВВCC',

'Вася-это кот'.

Строка может состоять из нескольких символов, из одного символа, а мо-

жет быть совсем пустой. Максимальная длина строковой переменной зависит от директивы компилятора $H. Если включена директива {$H-}, то максималь-

ная длина строки 255 байтов, если же включена директива {$H+}, то длина строки практически неограниченна и может достигать до ~2 Гб.

Тип строковой переменной указывается зарезервированным словом string. Если заранее точно известна длина строки, например 30 символов,

то можно указать string[30].

Строковую переменную можно рассматривать как одно целое, а можно как массив символов, причем нумерация символов начинается с 0.

Пример описания строк и символов.

var Symbol: char;

Message: string;

Name: string[30];

Какие операции допустимы для строк и символов? Только операция сло-

жения. При этом в результате получается строка.

Пример:

program ch_str;

171

3.3Обработка символьной информации в Паскале

____________________________________________________________________

{$mode objfpc}{$H+} uses

CRT, FileUtil; var

Symbol: Char;

Mum, Str: string;

begin

Symbol:='A'; // это буква A латинского алфавита

Str:= 'Ш';

Str:= Str + Symbol;

Mum:= 'МАМА';

Mum:= Mum + Str;

{теперь Mum = 'МАМАШA '}

writeln(UTF8ToConsole(Mum));

Str:= ' ПАПАША = ПРЕДКИ';

Mum:= Mum + ' +' + Str;

{теперь Mum = 'МАМАШA + ПАПАША = ПРЕДКИ '}

writeln(UTF8ToConsole(Mum));

writeln(UTF8ToConsole('Нажмите любую клавишу'));

readkey;

end.

Обратите внимание, если вы в операторе

Symbol:='A';

укажете русскую букву 'А', то компилятор выдаст ошибку!

Как уже отмечалось, в Lazarus и FPC используется кодировка UTF8. В этой кодировке для представления кириллических символов используются два бай-

та. Таким образом, переменной типа char нельзя присвоить значение кирил-

172

Глава 3 Более сложные элементы языка

____________________________________________________________________

лицы. Если вы все же хотите использовать символы кириллицы в символьных переменных, то используйте тип TUTF8Char, как в следующем примере.

Пример:

program ch_str; {$mode objfpc}{$H+} uses

CRT, FileUtil, LCLType; var

Symbol: TUTF8Char; // новый тип, введенный в FPC

Mum, Str: string; begin

Symbol:='А'; // это русская буква А, занимает в памяти два байта

Str:= 'Ш';

Str:= Str + Symbol;

Mum:= 'МАМА';

Mum:= Mum + Str;

{теперь Mum = 'МАМАШA '}

writeln(UTF8ToConsole(Mum));

Str:= ' ПАПАША = ПРЕДКИ';

Mum:= Mum + ' +' + Str;

{теперь Mum = 'МАМАШA + ПАПАША = ПРЕДКИ '}

writeln(UTF8ToConsole(Mum));

writeln(UTF8ToConsole('Нажмите любую клавишу'));

readkey;

end.

Заметьте, что в строковых переменных (типа string) под символы латиницы

(коды которых меньше 128 в таблице ASCII) отводится один байт, а под симво-

лы кириллицы отводится два байта!

Следующая программа имитирует процесс авторизации пользователя для

173

3.3Обработка символьной информации в Паскале

____________________________________________________________________

входа в систему. Для этого пользователь должен ввести правильный пароль.

Если после трех попыток правильный пароль не будет введен, пользователю будет запрещен доступ в систему.

program password; {$mode objfpc}{$H+} uses

CRT, FileUtil, LConvEncoding; var

answ, passw: string; n: integer;

begin

passw:= 'абвг'; n:= 1;

repeat

writeln(UTF8ToConsole('Введите пароль')); readln(answ);

{$IFDEF WINDOWS}

answ:= CP866ToUTF8(answ); // преобразование введенной

// строки к UTF8

{$ENDIF}

if answ <> passw then begin

if n = 1 then begin

writeln(UTF8ToConsole('Вы не пользователь'));

inc(n);

end

else

174

Глава 3 Более сложные элементы языка

____________________________________________________________________

begin

if n = 3 then

begin

writeln(UTF8ToConsole('Вам отказано в доступе'));

break;

end

else

begin

writeln(UTF8ToConsole('Вы не пользователь')); writeln(UTF8ToConsole('Вы '), n, UTF8ToConsole('-раз ввели неправильный пароль')); writeln(UTF8ToConsole('После 3-й попытки вам ')); writeln(UTF8ToConsole('будет отказано в доступе'));

inc(n);

end

end

end

else

writeln(UTF8ToConsole('Здравствуйте, вы вошли в систему!'));

until answ = passw;

writeln(UTF8ToConsole('Нажмите любую клавишу'));

readkey;

end.

В этой программе мы использовали функцию CP866ToUTF8() для пре-

образования введенной с клавиатуры строки к UTF-8. Разумеется, это касается только пользователей Windows, так как мы уже неоднократно отмечали, что в консоли Windows используется кодировка CP866. Функция CP866ToUTF8()

описана в модуле LConvEncoding.

Обратите внимание на директивы компилятора для условной компиляции

175

Смотрите также:

11 Горм +
113
14
1433
1511
1632
199
204
2N4264RE
3773